Այս հավելվածը օգտագործում է շատ զվարճալի և գրավիչ գործունեություն, որը ներառում է երեք հիմնական գույների խառնում, որպեսզի համապատասխանի անհայտ խառնուրդի տվյալ նմուշին: Խնդիրն այն է, որ հնարավորինս քիչ փորձարկումների ընթացքում գտնել հիմնական գույնի ինտենսիվության համակցությունը, որը կազմում է թիրախային նմուշի գույնը:
Դա շատ պարզ գործունեություն է. բայց մեկը, որը կարող է ավելի բարդ դառնալ՝ հավաքելով թույլատրելի համընկնող սխալը: Սխալների չափման հաշվիչի և կոնվերգենցիայի որոնման մաթեմատիկական մեթոդների ներդրմամբ այս գործունեությունը դառնում է նաև լուծումներ գտնելու համար մաթեմատիկայի կիրառման արժեքավոր պատկերացումներ և փորձ ուսանողներին տրամադրելու էլեգանտ միջոց:
Մինչդեռ բնական հակումն է փորձել լուծել խառնումը փորձության և սխալի միջոցով, այս բաժնի միջոցով ուսանողները կբացահայտեն, թե որքան անարդյունավետ է գուշակությունը և որքան ավելի հաջողակ են մաթեմատիկական մեթոդները արդյունավետորեն զուգակցվում լուծումներին:
Բաժինը կառուցված է և զգուշորեն տարբերվում է հմտությունների լայն շրջանակի վրա աշխատելու համար և կարող է օգտագործվել ուսուցման բազմաթիվ չափանիշներին աջակցելու համար, այնպես որ դրա օգտագործումը կարող է ընդգրկել դասարանները 3-ից մինչև 12-րդ դասարանները և/կամ օգտագործել տանը սովորելու համար:
ԳՈՒՆԱՅԻՆ տեսություն.
Ուսանողներին ներկայացրեք գույների տեսությունը և ինչպես են մոնիտորներն օգտագործում հիմնական գույները՝ գունային երանգների լայն գամմա առաջացնելու համար՝ միաժամանակ զվարճանալով գունային համընկնման գործողություններ կատարելով, որոնք կարող են բարձրացվել մարտահրավերների մակարդակում:
ԳԻՏՈՒԹՅԱՆ ՄԵԹՈԴՆԵՐԸ ՆԵՐԱՌՈՒՄ ԵՆ.
Կաղապարների ճանաչում
Տեղեկատվության մոդելավորում
Ճշգրտություն և սխալի չափում
Խնդիրների համակարգված լուծում
Լուծման կոնվերգենցիա
ԼՈՒԾՄԱՆ ՌԱԶՄԱՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ.
Գուշակիր
Սխալի չափում
Կիսահատում
Հարաբերակցություն
Գրադիենտ
ՀԱՎԵԼՎԱԾՔԻ ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ.
* Գույների խառնման և խնդիրների լուծման մեթոդների հինգ համակարգչային մոդելավորում
* Եռաչափ տեղեկատվության մոդելավորում
* Երեք տարբեր փորձարարական նախագծման սցենարների մոդելավորում
* Յոթ դասարանային գործունեության դասեր՝ նպատակներով
* Երեք գործնական լաբորատոր պլաններ՝ նյութերի ցուցակներով, նշումներով
* Ուսուցչի դասի պատասխաններ և լաբորատոր ուղեցույց
ԽՆԴԻՐԻ ԼՈՒԾՈՒՄ.
Իր հիմքում այս հավելվածը սովորեցնում է ուսանողներին, թե ինչպես կարելի է օգտագործել մաթեմատիկան և գիտությունը փորձարարական լուծումներ գտնելու համար. այն ուսանողներին ծանոթացնում է Փորձարարական ձևավորման կարևոր գաղափարների և մեթոդների հետ: Ինչպե՞ս եք համապատասխանեցնում գույնը, վերաներկելու համար վնասված մեքենան, երբ մեքենայի սկզբնական գույնը խունացել է: Ինչպե՞ս եք խառնում մի քանի գունավոր ներկեր՝ աքսեսուարի համար, երբ ցանկանում եք համապատասխանել զգեստի գույնին: Ինչպե՞ս է աստղագետը որոշում որոշակի ծանր մետաղի առատությունը աստղի ֆոտոսֆերայում, երբ դիտվող սպեկտրի վրա ազդում են աստղի ջերմաստիճանը, խտությունը և ճնշումը: Փորձարարական դիզայնի խնդիրներն առատ են կյանքի բոլոր ասպեկտներում. Հաճախ տրվող հարցն այն է, թե մի քանի հայտնի մուտքերից որքանն է անհրաժեշտ ցանկալի արդյունք ստանալու համար:
Համակարգչով գունային խառնուրդի նմանատիպ փորձեր կատարելով՝ ուսանողները կբացահայտեն, թե որքան ավելի արագ են նրանք կարող. Նրանք կզգան, թե ինչպես են համակարգիչները օգտագործվում որպես իրական աշխարհի խնդիրները ուսումնասիրելու և լուծման ռազմավարություններ սովորելու գործիք:
Ֆիզիկական աշխարհի հետ կապերն ուժեղացնելու համար Հավելվածը ներառում է լաբորատորիաների գրառումներ, որոնք հեշտ է հավաքել և օգտագործել հասկացությունները նաև օֆլայն աշխատելու համար: Ուսանողները փորձեր են կատարում՝ խառնելով սննդի ներկանյութերը՝ փորձելով համապատասխանեցնել անհայտ ձևակերպման գույնը: Այս լաբորատորիաներն օգնում են ուսանողներին ըմբռնել խնդիրները և զարգացնել իրազեկությունը փորձարարական լուծման հասնելու դժվարությունների մասին. այն ավելի մեծ պատկերացումներ է տալիս այն մասին, թե ինչպես են իրականում լուծվում նման խնդիրները գիտության և արդյունաբերության մեջ: Համակարգչային տեխնոլոգիաների, թվային մեթոդների և լաբորատոր փորձերի միջև ուղղակի կապեր են հաստատվում՝ համակարգչում նույն տեսակի փորձերի մոդելավորման համար:
Վերջին թարմացումը՝
30 հոկ, 2025 թ.