Խաղը պատրաստվում է գտնել լուծումներ՝ դասավորելով թվանշանները 1-ից 9-ը 3*3 քառակուսու վրա, որտեղ երկու վերին տողերի թվերի գումարը հավասար է ներքևի շարքին:
Այս գլուխկոտրուկը ուղղված է ավելացման կոմուտատիվ հատկության արտացոլմանը:
Այս ծրագիրը միտված է անդրադառնալու ավելացմանը: Նպատակը առաջնային պայմանին համապատասխանող արդյունքներ գտնելն է: Պետք է տեղյակ լինել, որ ճիշտ արդյունք ստանալուց հետո կարելի է ավելի հեշտ արդյունքի հասնել՝ հաշվի առնելով գումարի հատկությունները։
Փոխազդեցություն:
Երկու նիշ փոխանակելու համար պետք է հպեք յուրաքանչյուր թվի վրա, այնուհետև թվերը փոխում են գույնը, և տեղի է ունենում փոխանակում:
From:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Math Toys հավաքածու - Mathcats:
Ninedigits-ն ունի 336 լուծում: Եթե ծրագիրը հեշտ կլինի ինչ-որ մեկի համար, ապա նպատակը կարող է լինել վավեր լուծումներ գտնելը, որոնցում թագուհին (տիկինը) կարող է ճամփորդել 1-ից 9-րդ շախմատային տուփերը՝ ճիշտ շարժումներ կատարելով դեպի այս ներդիր: Մեր վերլուծության համաձայն՝ այս տեսակի 3 լուծում կա. Դուք նույնպես կարող եք նայել նույն վիճակում, բայց շախմատի աշտարակով (ժայռով): Պայմանների այս համակցությունը միայն մեկ լուծում ունի. Ծրագիրը հստակ ցույց է տալիս այս հատուկ արդյունքների արտադրությունը:
Որպես անվտանգության մեխանիզմ, ջնջման կոճակը աշխատում է միայն այն դեպքում, երբ ծրագիրը ցուցադրում է խնդրի ճիշտ լուծումը:
Գրանցված է Math Tools-ում (MathForum):
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Դասընթացների համար դասակարգված.
Մաթեմատիկա 2 հավելում
Մաթեմատիկա 3 հավելում, Մտավոր մաթ
Մաթեմատիկա 4 Հավելում, Մտավոր մաթ
Մաթեմատիկա 5 Հավելում, Մտավոր մաթեմատիկա, Կոմուտատիվ
Մաթեմատիկա 6 Հավելում, Մտավոր մաթեմատիկա, Կոմուտատիվ
Մաթեմատիկա 7 Մտավոր մաթեմատիկա, կոմուտատիվ
Համապատասխանեցված է Common Core Math-ի հետ.
3 և բարձր դասարաններ.
3-րդ դասարան » Համար և գործառնություններ տասներորդ հիմքում
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
Սահուն կերպով գումարեք և հանեք 1000-ի ընթացքում՝ օգտագործելով ռազմավարություններ և ալգորիթմներ՝ հիմնված տեղային արժեքի, գործողությունների հատկությունների և/կամ գումարման և հանման հարաբերությունների վրա:
Խաղի ծագումը.
Իննանիշը հիմնված է Մարտին Գարդների մոտ նկարագրված նոր գաղափարի վրա: Դիվերսիաների մաթեմատիկական գիրք. հրատարակվել է 1966 թ.
Ինը նիշ և թվերի շղթայի խնդիր.
Բոլոր ճիշտ արդյունքները ներառում են 3 նիշերի ավելացում առևտրով:
Արդյունքներ արագ ստանալու համար դուք պետք է արտացոլեք յուրաքանչյուր տողի 9-րդ մոդուլը:
Երրորդ տողը` արդյունքի տողը, միշտ կլինի MOD 9=0
Եվ յուրաքանչյուր առաջին երկու տողերի MOD 9-ի գումարը նույնպես կլինի 0:
Nummolt հավելվածներ. Math Garden. Prime Numbers Barn և Numbers Mill
Վերջին թարմացումը՝
25 նոյ, 2023 թ.