GFXBench-ը անվճար, բազմպլատֆորմային և խաչաձեւ API-ի 3D գրաֆիկական հենանիշ է, որը չափում է գրաֆիկայի կատարողականությունը, կատարողականի երկարաժամկետ կայունությունը, մատուցման որակը և էներգիայի սպառումը մեկ, հեշտ օգտագործվող հավելվածով:
GFXBench 5.0-ը հնարավորություն է տալիս չափել շարժական և աշխատասեղանի կատարողականը առաջադեմ գրաֆիկական էֆեկտներով և ավելացված աշխատանքային ծանրաբեռնվածությամբ բազմաթիվ մատուցման API-ներում:
Առանձնահատկություններ:
• Cross API-ի հենանիշ՝ օգտագործելով Vulkan-ը և OpenGL-ը
Ացտեկների ավերակներ. մեր առաջին չափանիշը, որը թույլ է տալիս ստուգել խաղերի նմանվող բովանդակությամբ սարքերը, որոնք հասանելի են ինչպես Vulkan-ի, այնպես էլ OpenGL ES 3.2-ի համար:
• Ացտեկների ավերակները ներկայացնում են առանձնահատկություններ
- Դինամիկ գլոբալ լուսավորություն
- Հաշվարկեք ստվերների վրա հիմնված HDR տոնային քարտեզագրում, ծաղկում և շարժման պղտորում
- Ենթանցուղիների վրա հիմնված հետաձգված արտապատկերում. Երկրաչափության և լուսավորության անցումները օգտվում են տեղական հիշողության քեշերից:
- Դինամիկ լուսավորություն և իրական ժամանակի ստվերներ
- Իրական ժամանակի SSAO դաշտի խորության ազդեցության համար
• Ավտոմատ կերպով հայտնաբերում է ձեր սարքի հնարավորությունները և ընտրում է ձեր սարքի համար ամենահարմար փորձնական հավաքածուն՝ ճշգրիտ տեղեկատվություն տրամադրելու համար: Հետևաբար, հասանելի թեստերի ցանկը կարող է տարբեր լինել սարքերի միջև:
• Car Chase OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack-ի փորձարկման համար
• Manhattan 3.0 OpenGL ES 3.0 և Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1 թեստավորման համար
• Մարտկոցի և կայունության թեստ. չափում է սարքի մարտկոցի աշխատունակությունը և աշխատանքի կայունությունը՝ գրանցելով կադրեր/վայրկյանում (FPS) և սպասվող մարտկոցը, երբ աշխատում է կայուն խաղային անիմացիաներ։
• Վերարտադրության որակի փորձարկում. չափում է սարքի կողմից տրամադրված տեսողական հավատարմությունը բարձրակարգ խաղերի նման տեսարանում
• Բազմալեզու, հեշտ օգտագործվող ինտերֆեյս. սարքերի համեմատություն հավելվածի ներսում՝ ներբեռնելով GFXBench-ի ամբողջական տվյալների բազան, համակարգի լայնածավալ տեղեկատվություն
• Էկրանից դուրս և էկրանից դուրս փորձարկման ռեժիմներ
• Ներառում է բոլոր նախորդ ցածր մակարդակի թեստերը միայն ES2.0 հնարավորություններով սարքերի համար:
Փորձարկման ցուցակ (տարբերվում է ըստ Vulkan և OpenGL ES հնարավորությունների).
• Ացտեկների ավերակներ
• Car Chase
• Մանհեթեն 3.1
• Մանհեթեն
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Հյուսվածքավորում
• Վարորդի գլխավերեւում 2
• Render Quality
• Մարտկոց և կայունություն
• ALU
• Alpha Blending
• Վարորդի գլխավերեւում
• Լրացնել
Խնդրում ենք նկատի ունենալ. Ամբողջական չափանիշին անհրաժեշտ է սարքի վրա առնվազն 900 ՄԲ ազատ տարածություն (պահանջվում է բարձր մակարդակի թեստային տեսարանների համար):
Օգտագործված թույլտվություններ.
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Դրանք օգտագործվում են տվյալների ներբեռնման և թարմացման գործընթացներում: Մենք փորձում ենք սահմանափակել մեր ներբեռնումները Wifi ցանցերում:
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Դրանք օգտագործվում են արտաքին պահեստում ներբեռնված տվյալները պահելու և կարդալու համար, եթե դրանք ավելի համարժեք են:
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Մենք ձգտում ենք ցուցադրել հնարավորինս մանրամասն ապարատային տեղեկատվությունը առանց ցանցային հաղորդակցության: Այս դրոշներն օգտագործվում են այդ նպատակով:
Դուք կարող եք համեմատել ձեր հենանիշի արդյունքները բոլոր մյուս վերբեռնված արդյունքների հետ մեր կայքում՝ www.gfxbench.com:
Եթե օգնության կարիք ունեք, խնդրում ենք կապվել մեզ հետ help@gfxbench.com էլ.
Վերջին թարմացումը՝
27 մյս, 2025 թ.