Slither, Snake, Bugs skulum berjast saman.
1. Tegundarinnrás (drekinn er að koma, snappandi skjaldbaka er í kreppu, örninn slær himininn)
Leikmenn verða látnir passa af handahófi við leikvöll. Þessi völlur er endalaus hamur án lokaskilyrða. Hann lýkur aðeins þegar leikmaður deyr. Það verður mjög öflugur fjandsamlegur yfirmaður í leiknum (Dragon, Snapping Turtle og Flying Eagle). Tilvist þeirra mun auka erfiðleika og skemmtun leiksins til muna. Auðvitað geta leikmenn líka opnað þessar einkennandi verur með því að safna demöntum til að fá einstaka leikupplifun.
Dreki: Hefur meiri hreyfihraða og vaxtarhraða en venjulegir snákar.
Snapping Turtle: Svið orkugleypandi blokkar verður stærra, og það hefur sérstaka hæfileika, og það skalf mjög. Eyddu öllum hlutum sem hafa höfuðið á færnisviðinu.
Giant Eagle: Svið orkugleypandi blokkar verður stærra, með sérhæfni, Giant Eagle Storm, losar 3 storma og eyðileggur alla óvini á braut stormsins.
2. Svartholsstilling
Þessi háttur er sérstakur línuleg stigastilling. Það eru samtals 100 stig sem leikmenn geta skorað á.
leikreglur
Notaðu líkamann til að slá og eyðileggja svartholið sem birtist í atriðinu. Lengd líkamans minnkar um 1 blokk og gildi svartholsins minnkar um 1 blokk fyrir hvert högg. Þegar öll svartholin í atriðinu er eytt, þú getur staðist stigi.
Leikjaþættir
Stórt svarthol: endurnýjaðu af handahófi hvar sem er í atriðinu. Því lægra sem stigið er, því fleiri svarthol verða og því hærra verður gildið.
Lítið svarthol: Lítið svarthol klofið frá stóra svartholinu í atriðinu. Gildið er tengt núverandi gildi stóra svartholsins
Sjúkur galla: Sjúki gallinn sem verndar svartholið mun sveima um svartholið til að koma í veg fyrir að leikmaður lendi í svartholinu
Rauð mistur: eitruð efni sem losna við svarthol. Það mun dreifast til áhorfenda með tímanum og leikmenn verða fyrir stöðugum skemmdum í rauðu mistinu.