Framkvæmdaraðgerðir eru mengi vitsmunalegra ferla sem gera kleift að stjórna flóknum eða óvenjulegum aðstæðum með góðum árangri. Þeir stjórna greiningu, skipulagningu, stjórnun og samhæfingu hugræna kerfisins og stjórna virkjun og notkun þekkingarferla.
Algengt er að stjórnunaraðgerðir gegni grundvallarhlutverki í „snjallri“ hegðun og að hægt sé að þjálfa þær og bæta þær með sérstökum æfingum. Helstu aðgerðir framkvæmdastjórnarinnar eru öflun og uppfærsla á vinnsluminni, vitsmunalegum sveigjanleika og atferlishemlun.
Röð forritanna „Executive Functions“ er tileinkuð æfingu og endurbótum á þessari færni. Fyrsta forritið, sem kynnt er hér, er tileinkað „Vinnuminni“ og leggur til margar æfingar til að sannreyna, bæta og nota hæfileikann til að muna, rifja upp og greina til skamms tíma nokkur atriði sem geta verið myndir, litir, orð, raddir eða samsetningar þeirra.
Hverri æfingu / stigi er skipt í tvö stig: á því fyrsta er sett upp áreiti sem verður að leggja á minnið. Síðan er það krafist í seinni áfanga að nota, skrá og / eða gera greinarmun á þeim þáttum sem kynntir eru.
Í lok hverrar æfingar sýnir appið niðurstöðuna sem fæst og gefur úthlutun og mat með hliðsjón af hlutfallslegum erfiðleikum, fjölda atriða sem lagt er til, tíminn sem tekinn er og svo framvegis.
„Executive Aðgerðir“ inniheldur yfir 200 „kort“ og nöfn þeirra, skrifuð og tekin upp með kven- og karlrödd. „Spilin“ tákna dýr, mat, flutningatæki, fjölda o.s.frv. Og eru notuð til að leggja til 349 æfingar / stig sem myndast og stjórna sjálfkrafa fyrir mjög mikinn fjölda mögulegra samsetningar.