Ho creato questa app per affrontare una sfida specifica e comune nell'apprendimento della lettura che stavo riscontrando in mia figlia: l'abitudine di usare il contesto e indovinare una parola dopo averne "letto" effettivamente solo la prima lettera o giù di lì. Sebbene sia un'idea intelligente, questa può rallentare lo sviluppo delle competenze necessarie per leggere parole sconosciute, soprattutto quando non sono disponibili indizi contestuali.
🧠 Il problema: l'"indovinatore intelligente"
Molti bambini imparano a indovinare le parole usando indizi visivi o la prima lettera (ad esempio, vedendo "P" e indovinando "Maiale" quando la parola è "Pat"). Questo può diventare un ostacolo importante quando incontrano parole nuove senza un contesto ovvio.
Questa app interrompe delicatamente questa abitudine rendendola inaffidabile. Lo fa presentando una parola target scritta e immagini di parole di tre lettere che differiscono solo per una lettera (ad esempio, CAT / CAR / CAN o PET / PAT / POT). Per avere successo, il bambino deve osservare attentamente ogni lettera della parola target per trovare la risposta corretta, rendendo indovinare una strategia inaffidabile.
🎮 Come funziona
• Una parola viene visualizzata sullo schermo e (facoltativamente) pronunciata ad alta voce.
• Al bambino vengono mostrate tre immagini e deve scegliere quella corrispondente alla parola target.
Tutto qui. Questo semplice esercizio ripetitivo rafforza l'abitudine alla lettura attenta e fonetica.
✨ Caratteristiche principali
• Raccolta di parole mirate: contiene 119 parole di tre lettere adatte ai bambini, che offrono esercizi mirati sui modelli CVC (consonante-vocale-consonante).
• Suggerimenti utili: un semplice sistema di suggerimenti evidenzia la lettera che varia tra le opzioni e fornisce la sintesi vocale della parola target, guidando il bambino su dove concentrarsi. • Rinforzo audio: tutte le parole e le immagini hanno una pronuncia e un'ortografia chiare, grazie alla sintesi vocale, per collegare gli aspetti visivi e uditivi della lettura.
• Design a misura di bambino: un'interfaccia semplice e mirata, con obiettivi chiari e feedback riconoscibili.
• Musica di sottofondo: diversi tipi di musica di sottofondo per i bambini che hanno bisogno di una piccola distrazione per concentrarsi meglio.
• Privacy a misura di genitore: Questo è stato scritto da un genitore, quindi niente pubblicità, niente acquisti in-app, niente raccolta di dati.
🌱 Questa app sta crescendo
Mi impegno a rendere questa app uno strumento che cresce con le capacità di lettura di mio figlio. Sono previsti aggiornamenti futuri per introdurre nuove sfide, come:
• Digrammi (ad esempio, th, ch, sh)
• Gruppi di parole meno simili per ampliare le capacità di riconoscimento
• Sfide di abbinamento audio-testo
🤖 Informativa sui contenuti dell'IA
Sebbene il concept del gioco e l'esperienza utente fossero del tutto naturali, non sono un grafico, un musicista o ho mai programmato un'app Android. Ma l'IA è arrivata e, a quanto pare, anche io. I contenuti del gioco qui sotto sono stati generati in tutto o in parte utilizzando questi strumenti:
• Immagini: Sora
• Musica: Suno
• Assistenza alla programmazione: Claude Code, OpenAI, Gemini
Il codice sorgente completo del gioco è disponibile all'indirizzo:
https://github.com/EdanStarfire/TinyWords
Ultimo aggiornamento
18 ago 2025