Android-ით მობილურის განვითარების საფუძვლები შესწავლილია განახლებული კოდისა და უახლესი ბიბლიოთეკების მეშვეობით:
5. ისწავლე გართობის დროს
4. დაიცავით საუკეთესო პრაქტიკა
3. გადალახეთ გამოწვევები პროგრამირების გამოწვევებით
2. შექმენით სრული მობილური აპლიკაცია
1. დაეუფლეთ Android-ის ძირითად საკითხებს ვიქტორინებით
0. მზად ხართ გაიაროთ სერთიფიკატები და სამუშაო გასაუბრება?
ექსკლუზიურად ხელმისაწვდომია Google Play-ზე და მთლიანად კოდირებული კოტლინის ენით, "Kotlin for Android" უფრო მეტია, ვიდრე Android-ის ყველაზე პოპულარული განვითარების დემონსტრირება.
|> კოტლინში კოდირების დაწყება:
ისწავლეთ კოტლინის ენა მაგარი და სახალისო Android აპლიკაციის შემუშავებით.
შენიშვნა: Kotlin არის თანამედროვე სტატიკური პროგრამირების ენა.
"გაძლევს საშუალებას დაწერო უკეთესი უფრო სწრაფი და ძლიერი აპლიკაციები"
|> მომხმარებლის ინტერფეისის შემუშავება:
ისწავლეთ როგორ გამოიყენოთ მშობლიური გრაფიკული კომპონენტები Material Design წესებით.
|> ისწავლეთ Android SDK:
შექმენით სრული მობილური აპლიკაცია Android Studio-ით.
\> გამოწვევა:
შემოთავაზებულია სასწავლო გზა დაახლოებით ათი თემით, თითოეულისთვის კოდირების გამოწვევებით.
\> ვიქტორინა:
რა არის კოტლინი?
A. ეს არის ანდროიდის ფრეიმერი
B. ეს არის ცნობილი ბიბლიოთეკა
C. ეს არის თანამედროვე სტატიკური პროგრამირების ენა
D. ეს არის ინტეგრირებული განვითარების გარემო
თამაშის მსგავსად, რომელშიც გმირი ხარ, ყველა თემა, გარდა პირველი ორისა, შეიძლება მწყობრიდან გამოსულიყო.
/!\ ჩემთვის შეუძლებელია 11-ვე თემის გამჟღავნება ერთ ჩამონათვალში, რადგან „სიტყვის ბლოკები და სიტყვების ვერტიკალური/ჰორიზონტალური ჩამონათვალი“ Google Play-ს წესების ჩვეულებრივი დარღვევაა!
*ABCD Android*
ისწავლეთ Android პირველი პროექტის შექმნით Android Studio-ით
ამ განყოფილებაში განიხილება Android-ის სამყაროს არსებითი, გარემოს განვითარებისა და პროგრამირების კონცეფციები.
გარდა ამისა, შეამოწმეთ თქვენი ცოდნა ამ კურსის ბოლოს შემოთავაზებული ვიქტორინის საშუალებით!
* Kotlin და Kotlin Advanced *
ისწავლეთ კოტლინის ენა ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით პლაჟის მთელ მსოფლიოში
თქვენი უნარების გასაუმჯობესებლად, ერთ-ერთი შემოთავაზებული გამოწვევაა:
დააკოდირე მორგებული ხედი ჯადოსნური ბუშტებით.
* მშობლიური მომხმარებლის ინტერფეისი*
რჩევა მასალის დიზაინის წესებთან შესაბამისობაში:
გამოიყენეთ მშობლიური კომპონენტები!
შენიშვნა: Material Design არის სახელმძღვანელოების ადაპტირებადი ნაკრები ტელეფონის, ტაბლეტისა და ლეპტოპისთვის. ეს არის დიზაინის წესები, 3D მასალებით, ინტერფეისის უწყვეტობის უზრუნველსაყოფად.
ლექსიკონი: UI ნიშნავს მომხმარებლის ინტერფეისს.
ეს კურსი შეიცავს ინტერფეისის აუცილებლობას, რამდენიმე საუკეთესო პრაქტიკას სწორი ინტერფეისის შესაქმნელად და რესურსების რჩევებს.
* კვება *
მენიუ აუცილებელია სრული აპლიკაციის შესაქმნელად.
მომხმარებლის ინტერფეისიდან არქიტექტურამდე, ეს თემა მოიცავს გრაფიკული ნავიგაციის კომპონენტებთან გამკლავებას.
*RecyclerView*
RecyclerView არის ელემენტების სიის წარმოდგენის გასაღები, ის მუშაობს ადაპტერთან ეკრანის ავტომატიზაციისთვის.
ადაპტერის კონცეფცია გაღრმავებულია შემდეგნაირად:
+ როგორ აკავშირებს ის მონაცემებს და ხედვას?
+ რომელი ტიპის ხედია შესაფერისი?
გამოწვევა არის ულამაზესი პლაჟების სიის ჩვენება.
შენიშვნა: შესაძლებელია ამ განვითარების ოპტიმიზაცია (სიის ჩვენება) Compose-ით.
* მომხმარებლის პარამეტრები *
მომხმარებლის პარამეტრები პირველ რიგში გასათვალისწინებელია მუდმივი მონაცემების შესანახად, ის მუშაობს androidx.preferences ბიბლიოთეკასთან ან DataStore ბიბლიოთეკასთან, Jetpack-დან, MAD (თანამედროვე Android განვითარების) არქიტექტურაში ინტეგრირებისთვის.
ყველა შემთხვევაში, საუბარია გასაღები-მნიშვნელობის წყვილების წაკითხვისა და ჩაწერის შესახებ, რომელთა აღდგენა შესაძლებელია განაცხადის დახურვის შემდეგაც კი.
* პოსტი *
საუკეთესო ბოლოსთვის: სიმართლე მობილური აპლიკაციის ბიზნესის შესახებ.