Ойынның бастапқы ым-ишарасы «жұп немесе тақ» қимылымен бірдей, ойын көбіне ұқсас контексте қолданылады, дәл осы кезде сізге «жеребе тастауға» тура келеді. Монетаның лақтырылуымен немесе басқа кездейсоқ жүйелермен болатын оқиғалардан айырмашылығы (және біреудің ойлағанына қарама-қарсы) бұл ойында, ең болмағанда, бір қарсыласпен бірнеше рет ойналған жағдайда, стратегияны қолдану мүмкіндігі бар: оның «әлсіз жақтарына» назар аударуға болады (яғни кез-келген заңдылықпен әрекет ету тенденциясы, демек, болжамды).
Сассо (немесе Роккиа немесе Пьетра): қол жұдырықпен жабылған.
Қағаз (немесе тор): барлық саусақтарын жайып ашық қол.
Қайшы: индексі мен ортаңғы саусақтары «V» түзілген жабық қол.
Мақсаты келесі ережелер бойынша екіншісін жеңе алатын белгіні таңдау арқылы қарсыласын жеңу:
Тас қайшыны сындырады (тас жеңеді)
Қайшы қағазды кеседі (қайшы жеңеді)
Қағаз тасты орайды (қағаз жеңеді)
Егер екі ойыншы бірдей қаруды таңдаса, ойын байланып, қайтадан ойналады.
Стратегия
Ойыншы стратегиясы қарсыластың таңдауын болжау немесе оған әсер ету үшін психологияны қолдануды қамтиды.
Жаңартылған күні
2025 ж. 03 там.