ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
google_logo Play
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
none
search
help_outline
ចូលដោយប្រើ Google
play_apps
បណ្ណាល័យ និងឧបករណ៍
payment
ការបង់ប្រាក់ និងការជាវ
reviews
សកម្មភាព Play របស់ខ្ញុំ
redeem
ការផ្តល់ជូន
Play Pass
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Play
settings
ការកំណត់
គោលការណ៍ឯកជនភាព
•
លក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
SciMthds Search
Seeds Software
0+
ការទាញយក
គ្រប់គ្នា
info
ទិញតម្លៃ 3.99$
ចែករំលែក
បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីប្រាថ្នា
អំពីកម្មវិធីនេះ
arrow_forward
កម្មវិធីនេះប្រើសកម្មភាពដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការលាយពណ៌ចម្បងចំនួនបី ដើម្បីផ្គូផ្គងគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃការលាយដែលមិនស្គាល់។ បញ្ហាប្រឈមគឺដើម្បីស្វែងរកការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអាំងតង់ស៊ីតេពណ៌ចម្បងដែលបង្កើតជាពណ៌គំរូគោលដៅនៅក្នុងការសាកល្បងតិចតួចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
វាគឺជាសកម្មភាពសាមញ្ញណាស់; ប៉ុន្តែមួយដែលអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យមានការលំបាកបន្ថែមទៀតដោយចុចចុះក្រោមកំហុសការផ្គូផ្គងអនុញ្ញាត។ ជាមួយនឹងការណែនាំអំពីរង្វាស់រង្វាស់កំហុស និងវិធីសាស្រ្តគណិតវិទ្យាក្នុងការស្វែងរកការបញ្ចូលគ្នា សកម្មភាពនេះក៏ក្លាយជាមធ្យោបាយដ៏ប្រណិតក្នុងការផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវការយល់ដឹង និងបទពិសោធន៍ដ៏មានតម្លៃក្នុងការអនុវត្តគណិតវិទ្យាដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយ។
ចំណែកឯទំនោរធម្មជាតិគឺការព្យាយាមដោះស្រាយការលាយឡំដោយប្រើការសាកល្បង និងកំហុស ជាមួយនឹងឯកតានេះ សិស្សនឹងស្វែងយល់ថាតើការទស្សន៍ទាយគ្មានប្រសិទ្ធភាព និងវិធីសាស្ត្រគណិតវិទ្យាដែលទទួលបានជោគជ័យច្រើនប៉ុណ្ណាក្នុងការបង្រួបបង្រួមទៅនឹងដំណោះស្រាយប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
អង្គភាពនេះត្រូវបានរៀបចំឡើង និងមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីធ្វើការលើសមត្ថភាពដ៏ធំទូលាយ ហើយអាចត្រូវបានគេប្រើប្រាស់ដើម្បីគាំទ្រដល់ស្តង់ដារសិក្សាជាច្រើន ដូច្នេះការប្រើប្រាស់របស់វាអាចមានវិសាលភាពដល់ថ្នាក់រៀនចាប់ពីថ្នាក់ទី 3 ដល់ថ្នាក់ទី 12 និង/ឬអាចប្រើសម្រាប់ការរៀននៅផ្ទះ។
ទ្រឹស្ដីពណ៌៖
ណែនាំសិស្សអំពីទ្រឹស្ដីពណ៌ និងពីរបៀបដែលម៉ូនីទ័រប្រើពណ៌ចម្បង ដើម្បីបង្កើតពណ៌ដ៏ធំទូលាយនៃពណ៌លាំៗ ខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការធ្វើសកម្មភាពផ្គូផ្គងពណ៌ដែលអាចត្រូវបានបង្កើនក្នុងកម្រិតប្រកួតប្រជែង។
វិធីសាស្រ្តវិទ្យាសាស្ត្ររួមមានៈ
ការទទួលស្គាល់លំនាំ
គំរូព័ត៌មាន
ការវាស់វែងភាពត្រឹមត្រូវ និងកំហុស
ការដោះស្រាយបញ្ហាជាប្រព័ន្ធ
ដំណោះស្រាយរួម
យុទ្ធសាស្ត្រដំណោះស្រាយ៖
ស្មាន
ការវាស់វែងកំហុស
Bisection
សមាមាត្រ
ជម្រាល
មាតិកាកម្មវិធី៖
* ការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រចំនួនប្រាំនៃការលាយពណ៌ & វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយបញ្ហា
* គំរូព័ត៌មាន 3 វិមាត្រ
* ការក្លែងធ្វើសេណារីយ៉ូនៃការរចនាសាកល្បងបីផ្សេងគ្នា
* មេរៀនសកម្មភាពក្នុងថ្នាក់ចំនួនប្រាំពីរដែលមានគោលបំណង
* ផែនការមន្ទីរពិសោធន៍ដៃបី ជាមួយនឹងបញ្ជីសម្ភារៈ កំណត់ចំណាំ
* ចម្លើយមេរៀនរបស់គ្រូ និងការណែនាំមន្ទីរពិសោធន៍
ដោះស្រាយបញ្ហា:
នៅមូលដ្ឋានរបស់វា កម្មវិធីនេះបង្រៀនសិស្សពីរបៀបដែលគណិតវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្ត្រអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយពិសោធន៍។ វាណែនាំសិស្សអំពីគំនិត និងវិធីសាស្រ្តសំខាន់ៗនៃការរចនាពិសោធន៍។ តើអ្នកត្រូវគ្នានឹងពណ៌ដូចម្តេច ដើម្បីលាបពណ៌រថយន្តដែលខូចពេលពណ៌ដើមរបស់រថយន្តបានរសាត់? តើអ្នកលាយថ្នាំជ្រលក់ពណ៌មួយចំនួនចូលគ្នាដើម្បីជាគ្រឿងបន្សំមួយយ៉ាងដូចម្តេចនៅពេលដែលអ្នកចង់ផ្គូផ្គងពណ៌រ៉ូប? តើតារាវិទូកំណត់ភាពបរិបូរណ៍នៃលោហធាតុធ្ងន់ជាក់លាក់មួយនៅក្នុងលំហនៃផ្កាយមួយដោយរបៀបណា នៅពេលដែលវិសាលគមដែលបានសង្កេតត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយសីតុណ្ហភាព ដង់ស៊ីតេ និងសម្ពាធរបស់ផ្កាយ? បញ្ហារចនាពិសោធន៍មានច្រើននៅក្នុងគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃជីវិត; សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់គឺថាតើត្រូវការធាតុចូលដែលគេស្គាល់ច្រើនប៉ុណ្ណាដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។
តាមរយៈការធ្វើពិសោធន៍ការលាយពណ៌ស្រដៀងគ្នានៅលើកុំព្យូទ័រ សិស្សនឹងរកឃើញថាតើពួកគេអាចធ្វើបានលឿនប៉ុណ្ណា៖ ធ្វើតេស្តការលាយពណ៌ ស៊ើបអង្កេតយុទ្ធសាស្ត្រដំណោះស្រាយ និងអភិវឌ្ឍការទទួលស្គាល់គំរូ។ ពួកគេនឹងជួបប្រទះពីរបៀបដែលកុំព្យូទ័រត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាឧបករណ៍មួយដើម្បីសិក្សាពីបញ្ហាពិភពលោកពិត និងសិក្សាពីយុទ្ធសាស្ត្រដំណោះស្រាយ។
ដើម្បីបង្កើនការតភ្ជាប់ទៅកាន់ពិភពរូបវន្ត កម្មវិធីរួមបញ្ចូលការសរសេរសម្រាប់មន្ទីរពិសោធន៍ដែលងាយស្រួលដាក់បញ្ចូលគ្នា និងប្រើដើម្បីដំណើរការគំនិតក្រៅបណ្តាញផងដែរ។ សិស្សធ្វើពិសោធន៍លាយថ្នាំពណ៌អាហារ ដោយព្យាយាមផ្គូផ្គងពណ៌នៃរូបមន្តដែលមិនស្គាល់។ មន្ទីរពិសោធន៍ទាំងនេះជួយសិស្សឱ្យយល់ពីបញ្ហា និងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងអំពីការលំបាកក្នុងការមកដល់ដំណោះស្រាយពិសោធន៍។ វាផ្តល់នូវការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនអំពីរបៀបដែលបញ្ហាបែបនេះត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ និងឧស្សាហកម្ម។ តំណភ្ជាប់ផ្ទាល់រវាងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ វិធីសាស្រ្តលេខ និងការពិសោធន៍មន្ទីរពិសោធន៍ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងការក្លែងធ្វើប្រភេទដូចគ្នានៃការពិសោធន៍នៅលើកុំព្យូទ័រ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
30 តុលា 2025
ការអប់រំ
សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
arrow_forward
សុវត្ថិភាពចាប់ផ្ដើមពីការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមូល និងចែករំលែកទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្តចំពោះសន្តិសុខ និងឯកជនភាពទិន្នន័យអាចខុសគ្នាទៅតាមការប្រើប្រាស់ តំបន់ និងអាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្ដល់ព័ត៌មាននេះ និងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែកទិន្នន័យជាមួយភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការចែករំលែកទិន្នន័យ
មិនប្រមូលទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការប្រមូលទិន្នន័យ
មើលព័ត៌មានលម្អិត
អ្វីដែលថ្មី
Updated to 16 kb memory paging
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ
ជំនួយកម្មវិធី
expand_more
public
គេហទំព័រ
email
អ៊ីមែលជំនួយ
RealScience@Seeds2Learn.com
shield
គោលការណ៍ឯកជនភាព
អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
SEEDS SOFTWARE
GoogleStore@Seeds2Learn.com
5088 Dawne St San Diego, CA 92117 United States
+1 206-782-0914
ច្រើនទៀតដោយ Seeds Software
arrow_forward
Power Play Color Match
Seeds Software
Water Rocket Fun
Seeds Software
Gliders by Design v2
Seeds Software
4.99$
Global Warming Science & Model
Seeds Software
19.99$
Bungee Egg Challenge
Seeds Software
7.99$
Intro Airplane Design
Seeds Software
14.99$
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ