ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಗೆಸ್ಚರ್ ಬಹುತೇಕ "ಸಮ ಅಥವಾ ಬೆಸ" ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ನೀವು "ಸಾಕಷ್ಟು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು" ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಣ್ಯದ ಟಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಯಾದೃಚ್ systems ಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು ಯೋಚಿಸುವುದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ) ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎನ್ನುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಒಂದು ಅಂಚು ಇದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಅದೇ ಎದುರಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ಆಡಿದರೆ: ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದು ಅದರ "ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳಿಗೆ" ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಸಾಧ್ಯ (ಅಂದರೆ, ಕೆಲವು ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆಯೊಂದಿಗೆ ವರ್ತಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ability ಹಿಸುವಿಕೆ).
ಸಾಸ್ಸೊ (ಅಥವಾ ರೊಕಿಯಾ ಅಥವಾ ಪಿಯೆಟ್ರಾ): ಕೈ ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
ಪೇಪರ್ (ಅಥವಾ ನೆಟ್): ಎಲ್ಲಾ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತೆರೆದ ಕೈ.
ಕತ್ತರಿ: ಸೂಚ್ಯಂಕ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ಕೈ "ವಿ" ರೂಪಿಸಲು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ.
ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಇತರರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೋಲಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ:
ಕಲ್ಲು ಕತ್ತರಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ (ಕಲ್ಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ)
ಕತ್ತರಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕಾಗದ (ಕತ್ತರಿ ಗೆಲುವು)
ಕಾಗದವು ಕಲ್ಲನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ (ಕಾಗದವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ)
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಆಯುಧವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ
ಆಟಗಾರನ ತಂತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು or ಹಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಭಾವಿಸಲು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 3, 2025