Color Fight

1ಸಾ+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಇದು ಏನು?
ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯೆಂದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕೋಶಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು.

ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಇತರ ಬಣ್ಣಗಳ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಕೋಶಗಳ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣದ ಕೋಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಗೇಮ್ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ.
ಬಣ್ಣದ ಸ್ಕೇಲ್: ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ನೇರಳೆ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣವು ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಯು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ನೆರೆಯ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನೆರೆಯ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡರೆ, ಅವು ಇತರ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಸರಣಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದ ಪ್ರಮಾಣವು ಒಂದು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ಬಣ್ಣ ರೂಪಾಂತರ:
ಕೆಂಪು ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ: ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಹಸಿರು - ಎರಡು, ನೀಲಿ - ಮೂರು, ಮತ್ತು ಕಡು ನೀಲಿ - ನಾಲ್ಕು. ಇದು ಮೂಲ ಬಣ್ಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪರ್ಪಲ್ ಬೇಸ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ: ಗಾಢ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ನೀಲಿ - ಎರಡು, ಹಸಿರು - ಮೂರು ಮತ್ತು ಹಳದಿ - ನಾಲ್ಕು. ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ಮೂಲ ಬಣ್ಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಗೇಮ್ ಹರಿವು
ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು: ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು. ಒತ್ತುವಿಕೆಯು ಆಟಗಾರನ ಹಿಂದಿನ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನ: ರೂಪಾಂತರಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಆಟ: AI ಎದುರಾಳಿಯು ವಿವರಿಸಿದ ಆಟದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ತನ್ನ ನಡೆಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು: ಗೆಲ್ಲಲು, ಆಟಗಾರನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು AI ಎದುರಾಳಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಪಂದ್ಯದ ವಿಜೇತರನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ನಷ್ಟಗಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟದ ಸೀಸನ್‌ಗಳು: ಪ್ರತಿ ಕ್ರೀಡಾಋತುವು 5 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಒಂದು ಕಡೆ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಬೋನಸ್ಗಳು
ಬಹುಮಾನಗಳು: ಋತುವಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಆಟಗಾರನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಥಾನಮಾನ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ಸೀಸನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು: ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಕೋಶಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬೋನಸ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಬಟನ್, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಬೋನಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆ:
ಕೆಂಪು ಮೂಲ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ: ಹಳದಿ - 4 ಬೋನಸ್‌ಗಳು, ಹಸಿರು - 3, ನೀಲಿ - 2, ಕಡು ನೀಲಿ - 1.
ಪರ್ಪಲ್ ಬೇಸ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ: ಗಾಢ ನೀಲಿ - 4 ಬೋನಸ್ಗಳು, ನೀಲಿ - 3, ಹಸಿರು - 2, ಹಳದಿ - 1.
ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು: ಆಟಗಾರರು ಹಣದಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಥಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಬೋನಸ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಥಿತಿ ಕಡಿತ: ಎರಡು ಸತತ ನಷ್ಟಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಋತುವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಹಂತದ ಸ್ಥಿತಿಯ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸೆಲ್ ಕೌಂಟ್: ಒಂದು ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಪಂದ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಪಕ್ಕದ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಸರಣಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಕೋಶದ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಥಿತಿ: ಯಶಸ್ವಿ ಸೀಸನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಸ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಬೋನಸ್ ಬಳಕೆ: ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 4, 2024

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಆ್ಯಪ್ ಬೆಂಬಲ

ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆ
+380672981331
ಡೆವಲಪರ್ ಬಗ್ಗೆ
Igor Kizema
puzzandcross@yahoo.com
вул. Авіаконструктора Антонова, 2/32 корп. 3, кв. 19 Київ Ukraine 03180
undefined

kizemaigorgame ಮೂಲಕ ಇನ್ನಷ್ಟು