ಎರಡು ಸಮಾನ ಬದಿಗಳ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸರಳವಾದ ತಂತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯ ಬಲವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಜೇತ ಆಯ್ಕೆಯು ಮಾದರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಚೆಸ್ ತುಣುಕುಗಳು ಈ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಮೂರ್ತವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತುಂಡು ಇತರ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರರ ನಿಯಂತ್ರಣವು 5 ತುಣುಕುಗಳ ಪೂಲ್ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮೂರು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಲ್ಲದ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅವನು ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ವಿರುದ್ಧ ಅಂಚನ್ನು ತಲುಪಿದ ತಕ್ಷಣ ಸೋಲನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮುಂದೆ, ಆಟದ ತರ್ಕದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ:
ಬೋರ್ಡ್ 11 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ರಾಜರು ಇದ್ದಾರೆ, ಅಂದರೆ, ಕೇವಲ 9 ಆಡಬಹುದಾದ ಕೋಶಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ಸುಗಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟವು ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಂತಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ತರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ಸತತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ದೂರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ರಚಿಸಿದವರೆಗೆ, ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಯು ಒಂದು ತುಣುಕಾಗಿದ್ದರೆ ಆಕ್ರಮಣ ಅಥವಾ ಚಲನೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಹೊಡೆಯಬಹುದು, ನಂತರ ಅದು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಒಂದು ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಬಣ್ಣವು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ರೋಗುಲೈಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷ ಸಮತೋಲನದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗಾಗಿ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಫೆಬ್ರ 14, 2024