Match 3 by Zendesk

100+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
μ „μ²΄μ΄μš©κ°€
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지
μŠ€ν¬λ¦°μƒ· 이미지

κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

이제 Zendesk Messaging이 ν¬ν•¨λœ Unity용 Zendesk SDKλ₯Ό 톡해 κ°œλ°œμžλŠ” Zendesk 지원 κΈ°λŠ₯을 Unity ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 기본적으둜 톡합할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 데λͺ¨ κ²Œμž„μ„ 톡해 SDK μ‚¬μš© 방법을 재미있게 λ°°μ›Œλ³΄μ„Έμš”.

Zendesk Messaging을 톡해 고객은 μ›Ή, λͺ¨λ°”일 λ˜λŠ” μ†Œμ…œ μ•± μ „λ°˜μ— 걸쳐 μ—°κ²°λœ ν’λΆ€ν•œ λŒ€ν™” κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Zendesk λ©”μ‹œμ§•μ€ κ³ κ°μ—κ²Œ μ—¬κ°€ μ‹œκ°„μ— λŒ€ν™”μ— 끼어듀고 λ‚˜κ°ˆ 수 μžˆλŠ” κ³ μœ ν•œ μœ μ—°μ„±μ„ μ œκ³΅ν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— 지원 νŒ€μ— 닡변을 μžλ™ν™”ν•˜μ—¬ κ³ κ°μ—κ²Œ 더 λΉ λ₯΄κ²Œ λ‹΅λ³€ν•˜κ³ (Flow Builder와 ν•¨κ»˜ Zendesk 봇 μ‚¬μš©) λͺ¨λ“  λŒ€ν™”λ₯Ό μ‰½κ²Œ 관리할 수 μžˆλŠ” 도ꡬλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. ν†΅ν•©λœ μž‘μ—… 곡간.

λ©”μ‹œμ§• κΈ°λŠ₯이 ν†΅ν•©λ˜μ–΄ λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 데λͺ¨ κ²Œμž„μ„ 톡해 Unity용 Zendesk SDKλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법을 쉽고 재미있게 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Unity용 Zendesk SDKλŠ” ν˜„μž¬ 얼리 μ–΄λ‹΅ν„° 단계에 있으며, 이 양식을 μž‘μ„±ν•˜λ©΄ Zendesk에 μ•‘μ„ΈμŠ€ν•˜μ—¬ μžμ‹ μ˜ κ²Œμž„κ³Ό 톡합할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Unity용 Zendesk SDK의 μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯은 λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?
Unity용 Zendesk SDK의 이 두 번째 버전은 κΈ°μ‘΄ SDK의 λ‹¨μˆœμ„±μ„ μ œκ³΅ν•˜κ³  κ·Έ μœ„μ— λ©”μ‹œμ§• κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

SDKλŠ” κ·€ν•˜, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄, 개발자 및 μ—μ΄μ „νŠΈ λ“± λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ΄ κ°„λ‹¨ν•˜κ³  νŽΈλ¦¬ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 방법은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Flow Builder νŽΈμ§‘κΈ°λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ λͺ‡ λΆ„ λ§Œμ— μžλ™ν™”λœ 흐름을 κ΅¬μΆ•ν•˜κ³  봇과 λΉ λ₯Έ 응닡 및 양식과 같은 μ¦‰μ‹œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 블둝을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” 방식을 μ œμ–΄ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μ—μ΄μ „νŠΈμ™€ 비동기식 λŒ€ν™”λ₯Ό λ‚˜λˆŒ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그듀은 μ—¬κ°€ μ‹œκ°„μ— 지원 λŒ€ν™”λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜κ³ , μΌμ‹œ μ€‘μ§€ν•˜κ³ , 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ°œλ°œνŒ€μ€ λͺ‡ λΆ„ μ•ˆμ— SDKλ₯Ό μ„€μΉ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Unity에 기본으둜 μ œκ³΅λ˜λ―€λ‘œ ν˜Έν™˜μ„± μ˜€λ²„ν—€λ“œκ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 상담원은 고객의 상황과 이전 봇 μƒν˜Έμž‘μš©μ— μ•‘μ„ΈμŠ€ν•  수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ κ³§λ°”λ‘œ 고객을 지원할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 상담원은 더 λ³΅μž‘ν•œ μž‘μ—…μ— μ‹œκ°„μ„ 보내고 Zendesk 봇은 μ‚¬μ†Œν•œ μž‘μ—…μ„ μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

데λͺ¨ κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” 무엇을 ν•  수 μžˆλ‚˜μš”?
이 데λͺ¨ κ²Œμž„μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ Unity용 Zendesk SDK 톡합이 μ‹€μ œλ‘œ μž‘λ™ν•˜λŠ” λͺ¨μŠ΅μ„ ν™•μΈν•˜κ³  μ½”λ“œ ν•œ 쀄도 μž‘μ„±ν•˜μ§€ μ•Šκ³ λ„ Flow Builder ꡬ성을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ‚¬μš©μž λ°μ΄ν„°λŠ” μ–Έμ œλ“ μ§€ μž¬μ„€μ •λ  수 있으며 흐름을 λ³€κ²½ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ λŒ€ν™”λ₯Ό λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
그리고 무엇보닀 κ²Œμž„μ„ 즐길 수 μžˆλ‹€λŠ” 점 πŸ™‚
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2025. 10. 6.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
Play κ°€μ‘± 정책을 μ€€μˆ˜ν•˜κ² λ‹€κ³  μ•½μ†ν•œ μ•±μž…λ‹ˆλ‹€.

μ•± 지원

μ „ν™”λ²ˆν˜Έ
+353899677868
개발자 μ†Œκ°œ
Zendesk, Inc.
sdk-play@zendesk.com
181 Fremont St Fl 17 San Francisco, CA 94105 United States
+353 87 988 4969