플레이어는 대기열에 무작위로 제시된 다양한 파이프 조각을 사용하여 돌진하는 하수구 점액 또는 "flooz"(1991 Windows 버전의 도움말 파일에서 "goo"라고 함)의 시작 조각에서 경로를 구성해야합니다. 라운드 시작부터 시간 지연 후 흐르는. 조각은 회전 할 수 없습니다. 대기열에 표시된대로 배치해야합니다. 플레이어는 flooz가 아직 도달하지 않은 한 이전에 놓인 조각을 클릭하여 교체 할 수 있습니다. 그러나 이렇게하면 다음 조각을 놓을 수 있기 전에 짧은 시간 지연이 발생합니다. flooz는 플레이어가 다음 라운드를 계속하기 위해 주어진 수의 파이프 조각을 통과해야합니다. 일부 라운드에는 최소 파이프 길이 요구 사항을 충족하는 것 외에도 플레이어가 건설 한 파이프 라인의 끝이어야하는 엔드 피스가 포함됩니다.
할당 된 시간 내에 하수관을 완성하면 플레이어는 다음 단계로 진행할 수 있습니다. 즉, 라운드 시작부터 플 로즈가 흐르기 시작할 때까지 더 짧은 간격과 더 빠르게 흐르는 플 로즈를 의미합니다. 더 높은 레벨에서는 저수지, 일방 통행 구역 및 보너스 구역과 같은 일부 특수 파이프 조각이 게임에 나타납니다. 장애물과 둘러싸는 부분도 게임 보드의 높은 수준에 나타납니다.
플레이어가 5 개의 단면 조각을 사용하여 두 가지 방법으로 모두 채울 수있는 경우 5,000 보너스 포인트가 부여됩니다. 보너스 라운드는 플레이어에게 파이프 조각으로 가득 찬 그리드와 하나의 열린 공간을 제공합니다. 목표는 조각을 밀어서 flooz를 위해 가능한 가장 긴 경로를 만드는 것입니다.