Байыркы доорлордон бери адамдар интеллектуалдык оюндарды жана башка оюндарды көңүл ачуу жана окуу максатында пайдаланып келишкен. Шахмат сыяктуу оюндар интеллектуалдык жана стратегиялык ишмердүүлүктүн жана өнүгүүнүн эң мыкты формаларын көрсөтүп турган мезгилде, алар ошол эле учурда көңүл ачуучу. Бул колдонмо колдонуучуга / оюнчуга ар кандай оюндар аркылуу араб Муснад тамгаларын үйрөнүүгө жана эстеп калууга мүмкүнчүлүк берүүгө аракет кылат:
• Судоку жана эс тутум сыяктуу оюндарда биз тамгаларды айырмалап, алардын формасын үйрөнөбүз. Бул аны окуу үчүн, ошондой эле жазууну баштоо үчүн (кол менен же клавиатурада) аны таануубуз үчүн маанилүү.
• Чут, тепкич сыяктуу оюндарда окуучу окуу материалынын канчалык деңгээлде бекем орнотулгандыгын текшерет. Предикат тамгасын көрсөтүү жана үйрөнүүчүдөн үйрөнүп жаткан тилдеги (мисалы, арабча) тиешелүү тамганы аныктоону сурануу сыяктуу суроолор берилет.
• Чут жана тепкич сыяктуу оюндарда предикат жана анын азыркы араб тилиндеги окшоштуктары жөнүндө маалымат оюн учурунда берилет жана ошол эле учурда суроолор Викторинадагыдай берилет.
• Суроолор бар оюндарда ар бир тамгага туура же туура эмес жооп үчүн статистика түзүлөт. Окуучу аны көрүп, эң керектүү тамгалар жөнүндө көбүрөөк биле алат. Каалаган убакта статистиканы өчүрүп, кайра баштасаңыз болот.
• Үйрөнүү маалыматы сиздин түзмөгүңүздө гана сакталат жана ага эч ким кире албайт же иштете албайт.
Качан жаңырды
2024-ж., 20-фев.