ເກມບັດ "ຊະນະເລີດ" ໄດ້ຖືກປະດິດຂື້ນມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍກິນອາຫານທີ່ມີສຸຂະພາບແຂງແຮງແລະປູກຈິດ ສຳ ນຶກກ່ຽວກັບອາຫານທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ.
ຜູ້ປະດິດເກມ, Roy Hagshi, ທີ່ຮູ້ກັນທົ່ວໄປວ່າ "Funny Roiki", ຜູ້ທີ່ມີລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານການສຶກສາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະ M.D. (ປະລິນຍາໂທ) ໃນການສຶກສາດ້ານສຸຂະພາບ, ປະກອບສ່ວນປະກອບຂອງ humor ເປັນປັດໃຈການຮຽນໃນການສຶກສາ.
ມື້ ໜຶ່ງ, Roakey ກຳ ລັງຄິດເຖິງວິທີທີ່ລາວສາມາດເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍກິນອາຫານທີ່ມີສຸຂະພາບແຂງແຮງໂດຍຜ່ານການຫຼີ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນລາວກໍ່ໄດ້ມີແນວຄິດເກມກ່ຽວກັບເກມທີ່ເດັກນ້ອຍຈະຕ້ອງມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນອາຫານເພື່ອຊະນະ. ໃນເວລາໃດ ໜຶ່ງ Roeiki ສຳ ນຶກວ່າໃນຊີວິດຂອງມັນເອງມີການໃສ່ກັບດັກສອງສາມຢ່າງໃນເສັ້ນທາງສູ່ຊີວິດທີ່ມີສຸຂະພາບແຂງແຮງແລະເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ ນຳ ມັນໄປຫຼີ້ນ? ສະນັ້ນລາວໄດ້ປະດິດບັດການໂຈມຕີທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ "Granny Attack" ເຊິ່ງ ຈຳ ລອງການມາຮອດຂອງ Granny ບ່ອນທີ່ນາງໄດ້ "ປັ້ນ" ລູກຫລານຂອງນາງດ້ວຍຂອງຫວານ, "ການໂຈມຕີວັນເດືອນປີເກີດ" ເຊິ່ງ ຈຳ ລອງການມາເຖິງຂອງເດັກເກີດ ໃໝ່ ເຊິ່ງເດັກນ້ອຍມັກເຂົ້າ ໜົມ ຫວານໂດຍບໍ່ ຈຳ ແນກ, ແລະການໂຈມຕີ "ການເດີນທາງປະ ຈຳ ປີ" ເຊິ່ງເດັກນ້ອຍໄດ້ເຂົ້າ ໜົມ ຫວານ. ແລະອາຫານຫວ່າງ ສຳ ລັບການເດີນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດເຊັ່ນດຽວກັນ. ແຕ່ຢ່າກັງວົນ, ມີບັດປ້ອງກັນ ສຳ ລັບການໂຈມຕີເຫຼົ່ານີ້ ... ແລະແນ່ນອນວ່າມັນ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈແລະຈັບໃຈໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
18 ສ.ຫ. 2025