War of Empire Conquest:3v3

Pirkimai programoje
4,1
24,7 tūkst. apžvalga
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„War of Empire Conquest“ (WOE) yra mobilusis RTS žaidimas. Šis žaidimas yra konkurencingas realiu laiku (PVP). Vienas žaidėjas sukuria rungtynių žaidimą, o kiti žaidėjai prisijungia prie žaidimo, kad kovotų vienas su kitu. Visų tipų vienetai ir pastatai gali būti valdomi rankiniu būdu, suteikiant žaidėjams didelę laisvę.

Pagrindiniai elementai:
WOE imituoja 18 galingų imperijų (arba civilizacijų) viduramžių amžiuose (įskaitant Kiniją, Japoniją, Persiją, kryžiuočius, mongolų, gotikus, majas ir kt.)
Kiekvienoje imperijoje yra 8 įprastų vienetų tipai ir 1 tipo unikalūs vienetai. Eiliniai vienetai yra vienodi kiekvienoje imperijoje. Nors kiekviena imperija turi savo unikalų vienetą. Yra raitelių Mongolijoje, karo dramblių Persijoje, konkistadorų Ispanijoje ir kt.
Į įprastus vienetus įeina:
1. Kalavijuočiai: labai dažnas vienetas.
2. Pikemanas: pažeidžiamas strėlių, tačiau suvaržo kavaleriją.
3. Šauliai: Pažeidžia kavaleriją, tačiau suvaržo Pikemenus.
4. Šviesioji kavalerija: greitas judėjimas, didelis judrumas ir specialus priešų priekabiavimo būrys.
5. Avinas: naudojamas tik puolant pastatus.

Pastatai: bokštas, bokštelis, pilis, kalvio parduotuvė ir kt.
1. Bokštas: daugiausia naudojamas puolimui. Turėdamas 5 ūkininkus, esančius sargybos bokšte, bokštas gali vienu metu iššauti 6 strėles.
2. Bokštelis: daugiausia naudojamas pastatams griauti

Žaidime kiekviena imperija turi savo privalumų ir trūkumų. Žaidėjai gali eiti į žaidimą norėdami pamatyti išsamų kiekvienos imperijos įvadą. Čia yra trumpas įvadas:
1. Hunai: Nereikia statyti namo, sutaupant daug laiko. Kavalerija kainuoja 20% mažiau išteklių, o kavalerija gali būti pakeista į reindžerį.
2. Kryžiuočiai: Karys yra labai galingas. Kaip istorijoje „Spartos“ karys, tačiau jie juda lėtai.


Pabrėžia:
Žaidimo esmė: Pradėję rungtynių žaidimą, pabandykite atlikti šiuos veiksmus tuo pačiu metu:
1. Vystykite ekonomiką: toliau gaminkite kuo daugiau ūkininkų ir rinkkite išteklius (pastaba: TC, bokštas ir kt. Gali būti naudojami kaip laikinos ūkininkų prieglaudos).
2. Priekabiaujantys priešai: pradžioje žaidėjai gali išmokyti nedidelį skaičių vienetų, kad priekabiautų prie priešo ūkininkų ir sukauptų pranašumų.
3. Sunaikink priešus.
Visų pirma, žaidėjams reikia bendradarbiauti su sąjungininkais, kad būtų suformuotas legionas, skirtas nugalėti priešo kariuomenę, turinčią mažesnę jėgą, ir apsaugoti sąjungininkų būrius, turint mažai HP ir didelę žalą.
Be to, žaidėjai turėtų atkreipti ypatingą dėmesį į vienetų suvaržymą ir komandinį darbą:
Žaidėjai turėtų sužinoti kiekvieno vieneto vertybes. Štai keletas pavyzdžių:
1. Pikemanas suvaržo kavaleriją
2. kavalerija riboja lankininką
3. Šaulys suvaržo pikniką
4. Vergas (važinėkite kupranugariu) sulaiko kavaleriją
5. „Koryo Carriage“ suvaržo visus kitus važiavimo diapazonus


Žaidimo režimai:
Yra dviejų rūšių ištekliai: maistas ir auksas. Tobulėjant žaidimui, TC galima palaipsniui tobulinti nuo tamsiųjų amžių iki feodalinės, pilies ir imperatorių eros (eros atnaujinimo tikslas - atrakinti daugiau technologijų). Po eros atnaujinimo bus atrakinta daugiau pastatų ir vienetų tipų.
Visas žaidimo procesas yra sudėtingesnis ir reikalauja rimtų žaidėjų studijų. Kad būtų paprasčiau, žaidimas yra padalintas į 4 režimus (dažniausiai pasitaikantys yra bendrojo režimo, imperatoriaus režimas):
1. Įprastas režimas: ištekliai yra palyginti maži. Būtina teikti pirmenybę plėtrai. Ankstyvoje stadijoje žaidėjai gali išsiųsti nedidelį skaičių karių, kad priekabiautų prie priešų. Šį režimą sudėtinga žaisti, tačiau jis yra pats įdomiausias.
2. „Imperial deathmath“ režimas: Žaidėjai tiesiogiai patenka į imperatoriaus erą, kiekvienų rungtynių pradžioje turėdami daug išteklių. Žaidėjai gali pradėti nuožmias kovas tiesiogiai.


Pagrindinės funkcijos:
Šis žaidimas Kinijoje vykdomas 4 metus. Po dešimtys atnaujinimų dabar yra 1.8.n versija. Pagrindinės realizuotos funkcijos yra:
1. Žaidėjo VS centrinis procesorius
2. Groti tinkle
3. Žiūrovai
4. Pakartokite
5. Žemėlapio sudarymas
6. Legionas
7. Draugai
8. Pokalbiai
Atnaujinta
2024-01-03

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Įvertinimai ir apžvalgos

4,1
23,6 tūkst. apžvalgos
Tomas Morkunas
2023 m. gruodžio 1 d.
Pievos
Ar tai buvo naudinga?
NinjutsuArts
2020 m. spalio 10 d.
Very awesome game, same as Age of Empires 2, would be even cooler if you guys could add skirmish where you can add more AI's, with more settings etc.🤭
Ši apžvalga buvo naudinga 1 žmogui
Ar tai buvo naudinga?
„Google“ naudotojas
2020 m. kovo 17 d.
Hello Samsung s 8 plus not full scren
Ši apžvalga buvo naudinga 1 žmogui
Ar tai buvo naudinga?

Kas naujo

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs