Spēles sākuma žests ir gandrīz identisks "pāra vai nepāra" žestam, un spēli bieži izmanto līdzīgos kontekstos, tas ir, kad jums ir "jāizmet lote". Atšķirībā no tā, kas notiek ar monētas mešanu vai citām tīri nejaušām sistēmām (un pretēji tam, ko varētu domāt), šajā spēlē ir iespēja piemērot stratēģiju, vismaz, ja to atkārtoti spēlē ar vienu un to pašu pretinieku: patiesībā ir iespējams pievērst uzmanību tā "vājībām" (tas ir, jebkurai tieksmei rīkoties ar zināmu regularitāti un līdz ar to arī paredzamību).
Sasso (vai Roccia vai Pietra): roka aizvērta dūrē.
Papīrs (vai tīkls): atvērta roka ar visiem pirkstiem izstiepta.
Šķēres: slēgta roka ar izstieptiem rādītājpirkstiem un vidējiem pirkstiem, veidojot "V".
Mērķis ir uzvarēt pretinieku, izvēloties zīmi, kas var pārspēt otru, saskaņā ar šādiem noteikumiem:
Akmens salauž šķēres (akmens uzvar)
Šķēres sagriež papīru (šķēres uzvar)
Papīrs aptin akmeni (papīrs uzvar)
Ja abi spēlētāji izvēlas vienu un to pašu ieroci, spēle ir neizšķirta un tiek spēlēta vēlreiz.
Stratēģija
Spēlētāja stratēģija acīmredzami ietver psiholoģijas izmantošanu, lai prognozētu vai ietekmētu pretinieka izvēli.
Atjaunināta
2025. gada 3. aug.