Real-time 3D watch face : RT2

1+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

**NEIZMANTO PULKSTEŅA CIPĀRA FORMĀTU, TĀPĒC GOOGLE IEROBEŽOJUMU DĒĻ TAS NESTRĀDĀ AR RŪPNĪCĀ UZSTĀDĪTĀM WEAR OS 5 UN 6 IERĪCĒM, PIEMĒRAM, PIXEL WATCH 3 UN 4, GALAXY WATCH 7, 8 UN ULTRA**

Stils RT2 — anizotropiska tekstūra

Ultrareālistiska analogā/hibrīda pasaules laika pulksteņa ciparnīca, izmantojot 3D režģa modeli, kas atveidots reāllaikā, izmantojot Unity 3D grafikas dzinēju. Pulksteņa žiroskops kontrolē kameras skata leņķi un gaismas avotu, lai nodrošinātu satriecošu 3D dziļuma efektu ar reāllaika ēnām.

Attēlotā informācija (galvenā skala, pēc tam pulksteņrādītāja virzienā no 12:00):

— pašreizējais/vietējais laiks, kas attēlots ar stundu, minūšu un sekunžu rādītājiem.
— pulksteņa akumulatora līmenis, kas attēlots, izmantojot LCD stila digitālo rādījumu.
— mēneša datums, kas attēlots ar skaitlisku tekstu padziļinātajā “logā”.
- Pasaules laika ciparnīca, ko attēlo mazas stundu un minūšu norādes. Pieskarieties ciparnīcai, lai atvērtu ekrānu, kurā var iestatīt pasaules laiku no 38 UTC laika joslām.
- Nedēļas diena tiek parādīta, izmantojot LCD stila digitālo rādījumu.
- Pieskarieties galvenajai ciparnīcai, lai atvērtu ciparnīcas krāsas izvēles ekrānu.
- Pieskarieties pulksten 12 marķierim, lai atvērtu marķiera un galveno rādītāju krāsas izvēles ekrānu.

Lai iegūtu plašāku informāciju, lūdzu, apmeklējiet mūsu tīmekļa vietni https://www.realtime3dwatchfaces.com
Atjaunināta
2025. gada 25. maijs

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.

Jaunumi

Implemented fix to correctly retrieve local/system time through Unity
Timezone cache is automatically refreshed upon resume