Rubber Duck Battle pamatā ir klasiskā "Battleship" spēle. Tā vietā, lai nogremdētu dažādus karakuģus, Rubber Duck Battle attēlo divus pīļu dīķus, kas atrodas blakus pietiekami tuvu, lai pīles varētu mest mazus laukakmeņus blakus esošajam dīķim, lai apgāztu pretējās pīles. Kad visas piecas pīles dīķī ir apgāztas, uzvar pretinieku komanda.
Rubber Duck Battle var spēlēt interaktīvi, izmantojot divas dažādas ierīces (tālruņus, planšetdatorus utt.), kas koplieto vienu WIFI tīklu. Savienošana pārī notiek automātiski. Ja WIFI pretinieks nav pieejams, lietotājs var izvēlēties spēlēt pret datoru (“Solo režīms”).
Spēli var spēlēt ar divām punktu gūšanas iespējām. Vienai iespējai ir nepieciešams tikai viens laukakmens, lai apgāztu pretinieku pīli. Otra iespēja paredz, ka visi četri lauki, ko pīle aizņem, ir jānorāda, pirms tā tiek apgāzta. Lai pielāgotos "vecākiem" spēlētājiem, kuri spēlē "jaunākus" spēlētājus, vecākā spēlētāja iestatījumos var būt nepieciešams mērķēt uz visiem četriem jaunākā spēlētāja pīļu laukumiem, savukārt jaunākajam spēlētājam būtu nepieciešams tikai viens laukakmens, lai apgāztu citas pīles.
WiFi režīmā abu ierīču iestatījumiem ir jāsakrīt. Spēle par šo sinhronizāciju rūpējas automātiski.
Komplektā ir iekļauta 15 lappušu lietotāja rokasgrāmata PDF formātā, kuru var apskatīt ierīcē vai pārsūtīt uz tiešsaistes printeri, e-pastu vai jebkuru "piezīmju bloka" tipa aplikāciju.
Atjaunināta
2025. gada 27. sept.