Ψηφιακό εκπαιδευτικό κυνήγι

10+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Од корисникот се бара да ја избере точката за да нишани кон движечката свиња, внимавајќи да избере точки што ќе му овозможат да го бере пленот, а не едноставно да го повреди. Повреденото животно едноставно ќе избега за да умре неколку дена подоцна од инфекција на неговата рана, што е губење ресурси.

Во исто време, апликацијата му овозможува на ловецот да се запознае со ловот на зајак и патка.

Апликацијата е изработена во име на Ловечката федерација на Македонија Тракија.
Ажуриранa на
2.10.2023

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци