प्रशिक्षण कोर्स सध्या सहसा सेमिनार आणि कार्यशाळांमध्ये, समोरचे धडे, घरात किंवा बाहेरून दिले जातात. प्रशिक्षण अभ्यासक्रमांमध्ये भाग घेण्याची आणि शिकण्याची सामग्री समाविष्ट करण्याची इच्छा खूप भिन्न आहे, तसेच त्यांच्या स्वतःच्या आवडीनुसार प्रशिक्षण घेण्याची आणि जे शिकले गेले आहे ते टिकवून ठेवण्याची प्रेरणा देखील भिन्न आहे. बहुतेक प्रशिक्षण संकल्पनांसाठी, कर्मचार्यांना प्रशिक्षणासाठी अर्ध्या ते संपूर्ण दिवसासाठी मुक्त केले पाहिजे आणि घराबाहेरच्या प्रशिक्षणासाठी जास्त कालावधी (प्रवेश इत्यादी) जोडले जातील. याचा अर्थ असा की प्रशिक्षणाच्या कमीतकमी कालावधीसाठी कर्मचारी उत्पादन प्रक्रियेसाठी उपलब्ध नाही.
या प्रकल्पाचा एक भाग म्हणून, एक प्रशिक्षण साधन विकसित केले गेले आहे, जे कर्मचार्यांना प्रशिक्षणासाठी प्रोत्साहित करते आणि कोणत्याही प्रयत्नांसह कधीही वापरता येऊ शकते.
ही संकल्पना गेमिंगच्या मूलभूत कल्पनेवर आधारित आहे - गेम-विशिष्ट घटकांचा वापर आणि खेळ नसलेल्या संदर्भात प्रक्रिया. या विशिष्ट गेम घटकांमध्ये अनुभव गुण, उच्च स्कोअर, प्रगती बार, लीडरबोर्ड, व्हर्च्युअल वस्तू किंवा पुरस्कारांचा समावेश आहे, ज्यामुळे कर्मचार्यांना प्रशिक्षण सामग्रीसह व्यवहार करण्यास प्रवृत्त केले पाहिजे.
या रोजी अपडेट केले
९ ऑक्टो, २०१९