၎င်းသည် ရောနှောထားသော Reality နှင့် "augmented Classroom" ဖန်တီးရန် နောက်ဆုံးပေါ် cloud နှင့် ကွန်ရက်နည်းပညာများကို အသုံးပြုသည့် လေ့ကျင့်ရေးနှင့် ပညာရေး 4.0 အတွက် တော်လှန်သော အဖြေတစ်ခုဖြစ်သည်။
Augmented Classroom သည် ကျောင်းသားများနှင့် ပါမောက္ခများ နေရာတိုင်းမှ ပါဝင်နိုင်ပြီး ရိုးရာ 2D slides များနှင့် 3D မော်ဒယ်များနှင့် အသံထွက်ဗီဒီယိုများကဲ့သို့သော ဆန်းသစ်သော 3D အကြောင်းအရာများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ စုံလင်စွာ ထပ်တူကျအောင် မျှဝေနိုင်သည့် အဆင့်မြင့် ပေါင်းစပ်သင်ကြားရေးနေရာများဖြစ်သည်။
လက်ဟန်ခြေဟန် ထိန်းချုပ်မှု၊ အသံမှတ်မိမှုနှင့် လက်ခြေရာခံခြင်းတို့ကို အခြေခံသည့် ရိုးရှင်းသော်လည်း အားကောင်းသည့် သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်ကြောင့်၊ သင်တန်းဆရာနှင့် သင်တန်းသားတို့ကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည် ချောမွေ့ပြီး တကယ့်စာသင်ခန်းထဲတွင် သဘာဝအတိုင်းဖြစ်သည်။
ခရီးသွားစရိတ်နှင့် ဘေးကင်းရေးအန္တရာယ်များကို လူများနှင့် အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ဒေတာပေးပို့နိုင်သည့် ဖြေရှင်းချက်စွမ်းရည်ကို အသုံးချခြင်းဖြင့် လျှော့ချနိုင်သည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များမှာ-
- ပါမောက္ခ/သင်တန်းဆရာများသည် Keynote/PowerPoint ကဲ့သို့သော ဝဘ်ပေါ်တယ် (ရုပ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများ၊ 3d မော်ဒယ်များ၊ 3d ဗီဒီယိုများ၊ ... ) ကို အသုံးပြု၍ တည်ဆောက်ထားသော ဟောပြောချက်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
- ပရော်ဖက်ဆာ/သင်တန်းဆရာများသည် ကျောင်းသားများ အစီရင်ခံစာတွင် အချက်အလက်စုဆောင်းခြင်းဖြင့် မျှဝေသည့်နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ပဟေဠိများ၊ အကဲဖြတ်စစ်ဆေးမှုများနှင့် အခြားလုပ်ဆောင်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
- ပရော်ဖက်ဆာ/သင်တန်းဆရာများသည် တူညီသောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနေရာရှိ ကျောင်းသားများနှင့် အဝေးမှသော်လည်းကောင်း တိုးချဲ့အတန်းများနှင့်အတူ အချိန်မရွေး တိုက်ရိုက်ဟောပြောချက်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
- ကျောင်းသားများသည် တိုက်ရိုက် ဟောပြောချက်တွင် ပါဝင်နိုင်ပြီး လက်ကို မြှောက်ကာ စွက်ဖက်ခိုင်းပါ။
- ကျောင်းသားများသည် လေ့ကျင့်ရေးပစ္စည်းများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး အော့ဖ်လိုင်းပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်သည် (ပါမောက္ခက ခွင့်ပြုပါက)။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ နို ၂၁