Ik heb deze app gemaakt om een specifieke en veelvoorkomende uitdaging bij het leren lezen aan te pakken die ik bij mijn dochter zag: de gewoonte om context te gebruiken en een woord te raden na slechts de eerste letter daadwerkelijk te hebben "gelezen". Hoewel dit slim is, kan het de ontwikkeling van vaardigheden die nodig zijn om onbekende woorden te lezen vertragen, vooral wanneer contextuele aanwijzingen niet beschikbaar zijn.
🧠 Het probleem: De "slimme gokker"
Veel kinderen leren woorden raden met behulp van plaatjes of de eerste letter (bijv. 'P' zien en 'Pig' raden als het woord 'Pat' is). Dit kan een groot obstakel worden wanneer ze nieuwe woorden tegenkomen zonder duidelijke context.
Deze app doorbreekt die gewoonte op een subtiele manier door hem onbetrouwbaar te maken. Dit gebeurt door een geschreven doelwoord en afbeeldingen van drieletterwoorden te presenteren die slechts één letter verschillen (bijv. KAT / AUTO / BLIK of HUISDIER / PAT / POTS). Om te slagen, moet het kind goed naar elke letter in het doelwoord kijken om het juiste antwoord te vinden, waardoor raden een onbetrouwbare strategie is.
🎮 Hoe het werkt
• Een woord wordt op het scherm weergegeven en (optioneel) hardop gespeld.
• Het kind krijgt drie plaatjes te zien en moet de plaatjes selecteren die bij het doelwoord passen.
Dat is alles. Deze eenvoudige, repetitieve oefening versterkt de gewoonte van zorgvuldig, fonetisch lezen.
✨ Belangrijkste kenmerken
• Gerichte woordenbibliotheek: Bevat 119 kindvriendelijke woorden van drie letters, die gericht oefenen met CVC-patronen (medeklinker-klinker-medeklinker).
• Handige tips: Een eenvoudig hintsysteem markeert de letter die varieert tussen de keuzes en biedt een tekst-naar-spraakspelling van het doelwoord, waardoor het kind weet waar het zich op moet concentreren. • Audioversterking: Alle woorden en afbeeldingen hebben een duidelijke tekst-naar-spraak-uitspraak en spelling om de visuele en auditieve aspecten van het lezen te verbinden.
• Kindvriendelijk ontwerp: Een eenvoudige, gerichte interface met duidelijke doelen en herkenbare feedback.
• Achtergrondmuziek: Verschillende soorten achtergrondmuziek voor kinderen die net dat beetje afleiding nodig hebben om zich beter te kunnen concentreren.
• Oudervriendelijke privacy: Deze app is geschreven door een ouder, dus geen advertenties, geen in-app aankopen, geen gegevensverzameling.
🌱 Deze app groeit
Ik zet me ervoor in om van deze app een hulpmiddel te maken dat meegroeit met de leesvaardigheid van mijn kind. Toekomstige updates zijn gepland om nieuwe uitdagingen te introduceren, zoals:
• Digrafen (bijv. th, ch, sh)
• Minder vergelijkbare woordgroepen om de herkenningsvaardigheden te verbreden
• Uitdagingen voor het matchen van audio en tekst
🤖 AI-inhoudsopenbaarmaking
Hoewel het spelconcept en de gebruikerservaring volledig natuurlijk waren, ben ik geen grafisch kunstenaar, muzikant of heb ik ooit een Android-app geprogrammeerd. Maar AI is gearriveerd, en blijkbaar ik ook. De onderstaande content in het spel is geheel of gedeeltelijk gegenereerd met behulp van de volgende tools:
• Afbeeldingen: Sora
• Muziek: Suno
• Programmeerhulp: Claude Code, OpenAI, Gemini
De volledige broncode van het spel is beschikbaar op:
https://github.com/EdanStarfire/TinyWords