Spillet er i ferd med å finne løsninger som sorterer sifrene fra 1 til 9 i en firkant på 3 * 3 der summen av tallene til de to øverste radene er lik den nederste raden.
Dette puslespillet er rettet mot refleksjon over den kommutative egenskapen til addisjon.
Dette programmet er rettet mot å reflektere over tillegget. Målet er å finne resultater som oppfyller primærbetingelsen. Vi må være klar over at etter å ha oppnådd et korrekt resultat kan det lettere oppnås resultater med tanke på egenskapene til summen.
Interaksjon:
For å bytte to siffer må du trykke på hvert siffer, så endrer sifrene fargen, og utvekslingen skjer.
Fra:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Math Leker samling - Mathcats.
Ninedigits har 336 løsninger. Hvis programmet ville være enkelt for noen, så kan målet være å finne gyldige løsninger der en dronning (dame) kan reise sjakkboks 1 til 9 og gjøre riktige trekk til denne fanen. I følge vår analyse er det 3 løsninger av denne typen. Du kan også se under samme tilstand, men med sjakktårnet (Rock). Denne kombinasjonen av forhold har bare én løsning. Programmet viser tydelig produksjonen av disse spesielle resultatene.
Som en sikkerhetsmekanisme fungerer sletteknappen kun når programmet viser en riktig løsning på problemet.
Registrert i Math Tools (MathForum):
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Klassifisert for kurs:
Matematikk 2 tillegg
Matte 3 Addisjon, Mental matte
Matte 4 Addisjon, Mental matte
Matte 5 Addisjon, Mental matematikk, Kommutativ
Matte 6 Addisjon, Mental matematikk, Kommutativ
Matte 7 Mental matematikk, kommutativ
Justert med Common Core Math:
Klasse 3 og oppover:
Karakter 3 » Antall og operasjoner i base ti
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
Flytende adder og subtraherer innenfor 1000 ved hjelp av strategier og algoritmer basert på stedsverdi, egenskaper ved operasjoner og/eller forholdet mellom addisjon og subtraksjon.
Opprinnelsen til spillet:
Nisifrene er basert på en ny idé beskrevet i en Martin Gardners. matematisk bok om avledninger: utgitt i 1966.
Ni siffer og tallkjeden problem:
Alle de riktige resultatene innebærer et tillegg på 3 sifre med handel.
For å få resultater raskt må du reflektere over modul 9 på hver linje.
Den tredje linjen, resultatlinjen, vil alltid være MOD 9= 0
Og summen av MOD 9 for hver av de to første linjene vil også være 0.
Nummolt-apper: Math Garden: Prime Numbers Barn and Numbers Mill