Kalkulatoren for maskinvare ingeniører som bruker et fast punkt nummer i FPGA og så videre.
* Når du skriver inn et reelt tall, er det konvertert til et fast punkt nummer (heksadesimalt, binære tall).
* Når du skriver inn et fast punkt nummer, er det konvertert til et reelt tall.
* Eventuelle fast punkt nummer formater er tilgjengelig.
* Du kan stille avrunding modus og overløp modus (Vikle rundt eller Saturation).
* De fire regningsartene og logiske operasjoner er tilgjengelige.
Hvordan å bruke:
* Sett fast punkt nummer format. Trykk på knappen øverst til venstre for å stille signert eller usignert, totalt litt lengde og heltallet litt lengde.
* Formatet representerer som Q format. Qm.f betyr M integer biter og f fraksjonelle bit.
* UQm.f betyr usignert verdi.
* Trykk på knappen øverst til høyre for å angi avrunding modus og overløp modus.
* Avrunding stillingene er:
* UP: Avrunding modus hvor positive verdier avrundes til positiv uendelig og negative verdier mot negative uendelig.
* NED: Avrunding modus der verdiene er avrundet mot null.
* TAK: Avrunding modus for å runde mot positiv uendelig.
* GULV: Avrunding modus for å runde mot negative uendelig.
* HALF_UP: Avrunding modus hvor verdiene er avrundet mot nærmeste nabo. Båndene er brutt ved å runde opp.
* HALF_DOWN: Avrunding modus hvor verdiene er avrundet mot nærmeste nabo. Båndene er brutt ved å runde ned.
* HALF_EVEN: Avrunding modus hvor verdiene er avrundet mot nærmeste nabo. Båndene er brutt ved å runde til og med nabo.
* Over flyt stillingene er:
* Mette: Gjør beregningen mettet.
* Vikle rundt: De fløt biter blir forkastet.
* Velg tallet ved å trykke desember, Hex og Bin.
* Desember: Du kan skrive inn et reelt tall. Under input, er inngangsverdien vises på venstre side av pilen og verdien avrundet til den faste desimaltegn vises på høyre side.
* Hex: Du kan skrive inn et heksadesimalt tall i faste punkt nummer format.
* Bin: Du kan skrive inn et binært tall i faste punkt nummer format.
* AC nøkkelen klarner beregning.
* BS nøkkel betyr 'tilbake space'.
* Multiplikasjon og divisjon går foran addisjon og subtraksjon. Så 1 + 2 x 3 = 7.