Sasso-Carta-Forbice

50+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਖੇਡ ਦਾ ਅਰੰਭ ਇਸ਼ਾਰਾ ਲਗਭਗ "ਸਮਾਨ ਜਾਂ ਅਜੀਬ" ਸਮਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਅਕਸਰ ਸਮਾਨ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਲਾਟ ਸੁੱਟਣਾ" ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਸਿੱਕੇ ਦੇ ਟੱਸ ਨਾਲ ਜਾਂ ਹੋਰ ਬਿਲਕੁਲ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਉਲਟ (ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਜੋ ਕੋਈ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਹੈ) ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਰਣਨੀਤੀ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਹਾਸ਼ੀਏ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਜੇ ਇਹ ਇਕੋ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਰ ਵਾਰ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਇਸ ਦੀਆਂ "ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ" ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ (ਭਾਵ, ਕੁਝ ਨਿਯਮਤਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਰੁਝਾਨ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ).

ਸਸਸੋ (ਜਾਂ ਰੋਕਸ ਜਾਂ ਪਿਤਰਾ): ਹੱਥ ਮੁੱਠੀ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਹੋਇਆ.
ਪੇਪਰ (ਜਾਂ ਨੈੱਟ): ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੱਥ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ.
ਕੈਂਚੀ: ਇੰਡੈਕਸ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੀਆਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੱਥ ਇਕ "ਵੀ" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧਾਇਆ.
ਉਦੇਸ਼ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਚੁਣ ਕੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

ਪੱਥਰ ਨੇ ਕੈਂਚੀ ਤੋੜ ਦਿੱਤੀ (ਪੱਥਰ ਜਿੱਤੇ)
ਕਾਚੀ ਨੇ ਕਾਗਜ਼ ਕੱਟੇ (ਕੈਂਚੀ ਜਿੱਤੀ)
ਕਾਗਜ਼ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ (ਪੇਪਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ)
ਜੇ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੋ ਹਥਿਆਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.


ਰਣਨੀਤੀ
ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
3 ਅਗ 2025

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ