ਐਂਡਰੌਇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਨੇਟਿਵ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪ-ਟੂ-ਡੇਟ ਕੋਡ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਮ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਖੋਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
5. ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਿੱਖੋ
4. ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ
3. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰੋ
2. ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਓ
1. ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਐਂਡਰੌਇਡ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰੋ
0. ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਅਤੇ ਨੌਕਰੀ ਲਈ ਇੰਟਰਵਿਊ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ?
Google Play 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੋਟਲਿਨ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਕੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, "ਐਂਡਰਾਇਡ ਲਈ ਕੋਟਲਿਨ" ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ Android ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ।
|> ਕੋਟਲਿਨ ਵਿੱਚ ਕੋਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ:
ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਕੇ ਕੋਟਲਿਨ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖੋ।
ਨੋਟ: ਕੋਟਲਿਨ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ।
"ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਐਪਸ ਲਿਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ"
|> ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ:
ਮਟੀਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨੇਟਿਵ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖੋ।
|> Android SDK ਸਿੱਖੋ:
Android ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਣਾਓ।
\> ਚੁਣੌਤੀ:
ਲਗਭਗ ਦਸ ਥੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮਾਰਗ, ਹਰੇਕ ਲਈ ਕੋਡਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਹੈ।
\> ਕਵਿਜ਼:
ਕੋਟਲਿਨ ਕੀ ਹੈ?
A. ਇਹ ਇੱਕ Android ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ
B. ਇਹ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਹੈ
C. ਇਹ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ
D. ਇਹ ਇੱਕ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਨ ਹੈ
ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਹੀਰੋ ਹੋ, ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਾਰੇ ਥੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
/!\ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ 11 ਥੀਮਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ "ਸ਼ਬਦ ਬਲਾਕ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ/ਹਰੀਜ਼ਟਲ ਵਰਡ ਲਿਸਟਿੰਗ" Google Play ਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਆਮ ਉਲੰਘਣਾ ਹੈ!
*ABCD ਐਂਡਰਾਇਡ*
Android ਸਟੂਡੀਓ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾ ਕੇ Android ਸਿੱਖੋ
ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਐਂਡਰੌਇਡ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਕੋਰਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਵਿਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ!
* ਕੋਟਲਿਨ ਅਤੇ ਕੋਟਲਿਨ ਐਡਵਾਂਸਡ *
ਬੀਚ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਕੇ ਕੋਟਲਿਨ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖੋ
ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ:
ਜਾਦੂ ਦੇ ਗੁਬਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕੋਡ ਕਰੋ।
*ਨੇਟਿਵ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ*
ਮਟੀਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਲਾਹ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ:
ਮੂਲ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ!
ਨੋਟ: ਮਟੀਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫ਼ੋਨ, ਟੈਬਲੈੱਟ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪ ਲਈ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਸੈੱਟ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਿਯਮ ਹਨ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ 3D ਵਿੱਚ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।
ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ: UI ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ।
ਇਸ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ UI ਜ਼ਰੂਰੀ, ਇੱਕ ਸਹੀ UI ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਸੁਝਾਅ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
*ਖਾਣਾ*
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੀਨੂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੋਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਤੱਕ, ਇਹ ਥੀਮ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ।
*ਰੀਸਾਈਕਲਰਵਿਊ*
ਰੀਸਾਈਕਲਰਵਿਊ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਇਹ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਡਾਪਟਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਡਾਪਟਰ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ ਡੂੰਘਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:
+ ਇਹ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬ੍ਰਿਜ ਕਰਦਾ ਹੈ?
+ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ?
ਚੁਣੌਤੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁੰਦਰ ਬੀਚਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਨੋਟ: ਕੰਪੋਜ਼ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿਕਾਸ (ਸੂਚੀ ਡਿਸਪਲੇ) ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।
* ਉਪਭੋਗਤਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ *
ਸਥਾਈ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ MAD (ਆਧੁਨਿਕ ਐਂਡਰਾਇਡ ਵਿਕਾਸ) ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕਰਣ ਲਈ, Jetpack ਤੋਂ androidx.preferences ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਜਾਂ DataStore ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮੁੱਖ-ਮੁੱਲ ਦੇ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਦਾ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
*ਪੋਸਟ*
ਆਖਰੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ: ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਬਾਰੇ ਸੱਚਾਈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
19 ਨਵੰ 2024