Enigma | Imitation Game

1 ਲੱਖ+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਮੋਬਾਈਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮ "ਦਾ ਵਿੰਚੀ ਕੋਡ: ਏਨਿਗਮਾ"
ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੂਨੀ ਕੋਡ ਲੜਾਈ!
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡਾ ਕੋਡ ਲੁਕਾ ਰਿਹਾ/ਰਹੀ ਹਾਂ
ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਭੇਦ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ!
[ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈ]
ਪਾਸਵਰਡ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ 13 ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ 13 ਕਾਲੇ ਸਾਈਫਰ ਕਾਰਡ, ਨੰਬਰ 0 ਤੋਂ 11 ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਜੋਕਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
2. ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਜਾਂ ਚਿੱਟਾ ਪਾਸਵਰਡ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋਗੇ।
3. ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਨੰਬਰ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਵੱਡਾ ਨੰਬਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਾਰਡ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹੋਵੇਗਾ।
ਉਦਾਹਰਨ) ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 1, 5 ਅਤੇ 7 ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ 6 ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ 5 ਅਤੇ 7 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
4. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡਾ ਪਾਸਵਰਡ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਜਾਵੇ। ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ!
5. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਦਾ ਪਾਸਵਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਪਾਸਵਰਡ ਕਾਰਡ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
6. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਡੀਕੋਡ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ।
7. ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹਨ।
8. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ (ਛੋਟਾ ਖੱਬੇ ਹੈ, ਕਾਲਾ ਬਾਕੀ ਹੈ)।
9. ਜੇਕਰ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਸਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੀਕੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਤਰਕ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
10. ਤਰਕ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋ ਗਏ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਮੋੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
11. ਜੇਕਰ ਤਰਕ ਗਲਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵਾਰੀ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੌਂਪ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡਾ ਕੋਡ ਲੁਕਾ ਰਿਹਾ/ਰਹੀ ਹਾਂ
ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਭੇਦ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ!
*ਇਹ ਅੱਪਡੇਟ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਬੱਗਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ
Freepik.com ਦੁਆਰਾ ਗੇਅਰਸ
Freepik.com ਦੁਆਰਾ ਹੱਥ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਸਟੀਮਪੰਕ ਮੈਨ ਚਿੱਤਰ
Lamoot ਦੁਆਰਾ RPG_GUI_v1
ਜਸਟਿਨ ਨਿਕੋਲ ਦੁਆਰਾ ਪਲੇਅਰ ਥੰਬਨੇਲ ਚਿੱਤਰ (ਫਲੇਅਰ ਪੋਰਟਰੇਟ ਪੈਕ)
ਧੁਨੀ
BGMs
Softmarshmallow ਦੁਆਰਾ LivableOST
== ਲਾਬੀ ਸੰਗੀਤ==
ਮੈਂ ਚੰਗਾ ਹਾਂ (ft. RoZe) ਉਤਪਾਦ। ਡਰਮਾ ਬਟਾਲੀਅਨ ਦੁਆਰਾ
ਰੇਡੀਓ ft. RoZe (ਡਰਮਾ ਬਟਾਲੀਅਨ ਦੁਆਰਾ ਉਤਪਾਦ)
ਦਾਗ (ft. RoZe) ਉਤਪਾਦ। ਡਰਮਾ ਬਟਾਲੀਅਨ ਦੁਆਰਾ
(ਨਿਊ ਫਰੰਟੀਅਰਜ਼, ਆਦਿ...) ਰੌਸ ਬੁਗਡੇਨ ਦੁਆਰਾ
ਰੌਸ ਬੁਗਡੇਨ ਯੂਟਿਊਬ ਚੈਨਲ
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
ਮੁਸੀਬਤ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ
ਮੈਥਿਊ ਪਾਬਲੋ ਦੁਆਰਾ ਸੰਗੀਤ
http://www.matthewpablo.com
ਇੱਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਮੂਡ ਵਿੱਚ
ਜੋਅ ਰੇਨੋਲਡਜ਼ ਦੁਆਰਾ - ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਲੈਂਪ
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFXs
ਭੂਚਾਲ - ਮਾਈਕ ਕੋਨਿਗ ਦੁਆਰਾ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

[ਬੈਡ ਰੋਮਾਂਸ]
[ਸੌਫਟਮਾਰਸ਼ਮੈਲੋ]
[BePex]
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
11 ਸਤੰ 2024

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ