ਇਹ ਖੇਡ 3 * 3 ਦੇ ਵਰਗ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟਣ ਲਈ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਸਿਖਰ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਹੇਠਾਂ ਵਾਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ।
ਇਸ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਵਟਾਂਦਰਾ ਸੰਪਤੀ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੋੜਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਉਹਨਾਂ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਹੀ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋੜ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨੀ:
ਦੋ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਅੰਕ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਅੰਕ ਰੰਗ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਟਾਂਦਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਵੱਲੋਂ:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Math Toys ਸੰਗ੍ਰਿਹ - Mathcats.
Ninedigits ਵਿੱਚ 336 ਹੱਲ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਿਸੇ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਟੀਚਾ ਵੈਧ ਹੱਲ ਲੱਭਣਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਾਣੀ (ਲੇਡੀ) ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਬਕਸੇ 1 ਤੋਂ 9 ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ 3 ਹੱਲ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟਾਵਰ (ਰੌਕ) ਨਾਲ. ਹਾਲਾਤ ਦੇ ਇਸ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੱਲ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਧੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮਿਟਾਓ ਬਟਨ ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਸਹੀ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੈਥ ਟੂਲਸ (ਮੈਥਫੋਰਮ) ਵਿੱਚ ਰਜਿਸਟਰਡ:
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
ਕੋਰਸਾਂ ਲਈ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ:
ਗਣਿਤ 2 ਜੋੜ
ਗਣਿਤ 3 ਜੋੜ, ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ
ਗਣਿਤ 4 ਜੋੜ, ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ
ਗਣਿਤ 5 ਜੋੜ, ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ, ਕਮਿਊਟੇਟਿਵ
ਗਣਿਤ 6 ਜੋੜ, ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ, ਕਮਿਊਟੇਟਿਵ
ਗਣਿਤ 7 ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ, ਕਮਿਊਟੇਟਿਵ
ਆਮ ਕੋਰ ਗਣਿਤ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ:
ਗ੍ਰੇਡ 3 ਅਤੇ ਉੱਪਰ:
ਗ੍ਰੇਡ 3 » ਬੇਸ ਦਸ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ, ਸੰਚਾਲਨ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ/ਜਾਂ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਓ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 1000 ਦੇ ਅੰਦਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਘਟਾਓ।
ਖੇਡ ਦਾ ਮੂਲ:
ਨੌ ਅੰਕ ਮਾਰਟਿਨ ਗਾਰਡਨਰ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ। ਡਾਇਵਰਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਣਿਤਿਕ ਕਿਤਾਬ: 1966 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ।
ਨੌਂ ਅੰਕਾਂ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ:
ਸਾਰੇ ਸਹੀ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਲਦੀ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਲਾਈਨ ਦੇ ਮੋਡੀਊਲ 9 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ।
ਤੀਜੀ ਲਾਈਨ, ਨਤੀਜਾ ਲਾਈਨ, ਹਮੇਸ਼ਾ MOD 9= 0 ਹੋਵੇਗੀ
ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪਹਿਲੀ ਦੋ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ MOD 9 ਦਾ ਜੋੜ ਵੀ 0 ਹੋਵੇਗਾ।
Nummolt ਐਪਸ: Math Garden: Prime Numbers Barn and Numbers Mill
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
25 ਨਵੰ 2023