Używając różnych losowo rozmieszczonych w kolejce elementów rur, gracz musi zbudować ścieżkę od początkowego elementu dla napływającego szlamu kanalizacyjnego, czyli „flooz” (pliki pomocy wersji Windows z 1991 r. określają go jako „goo”), który zaczyna płynąć po opóźnieniu czasowym od początku rundy. Elementów nie można obracać; muszą być umieszczone tak, jak są przedstawione w kolejce. Gracz może zastąpić poprzednio położony element, klikając na niego, o ile flooz jeszcze do niego nie dotarł; jednak powoduje to krótkie opóźnienie czasowe przed położeniem następnego elementu. Flooz musi przejść przez określoną liczbę elementów rur, aby gracz mógł przejść do następnej rundy. Niektóre rundy obejmują również element końcowy, który musi być końcem rurociągu zbudowanego przez gracza, oprócz spełnienia minimalnego wymogu długości rury.
Ukończenie rurociągu kanalizacyjnego w wyznaczonym czasie pozwala graczowi przejść do następnego poziomu, co oznacza krótszy odstęp czasu od początku rundy do momentu, gdy flooz zacznie płynąć, a także szybszy flooz. Na wyższych poziomach w grze pojawiają się specjalne elementy rur, takie jak zbiorniki, odcinki jednokierunkowe i odcinki bonusowe. Na wyższych poziomach na planszy gry pojawiają się również przeszkody i odcinki owijające.
Jeśli gracz jest w stanie ukończyć poziom, używając pięciu elementów przekroju poprzecznego i wypełniając je w obie strony, przyznawane jest 5000 punktów bonusowych. Rundy bonusowe przedstawiają graczowi siatkę pełną elementów rur i jedną otwartą przestrzeń; celem jest przesuwanie elementów i stworzenie jak najdłuższej ścieżki dla flooz.
Ostatnia aktualizacja
21 sie 2023