Este é um aplicativo Android criado com o Unreal Engine 5.1.0
Informações:
Iluminação e sombras totalmente dinâmicas.
Sem iluminação estática (sem iluminação cozida).
Renderizador avançado com OpenGL ES3.2
Todos os objetos são móveis, incluindo a luz unidirecional.
A luz direcional está usando CSM (mapas de sombras em cascata) para gerar sombras.
Usando as configurações, você pode alterar a qualidade da sombra.
Configurações de qualidade de sombra em zero não produzirão sombras.
Para alguns efeitos atmosféricos, foram usados:
Atmosfera do céu
Névoa de Altura Exponencial
Volume de pós-processamento: bloom
Eu testei isso em uma borda galaxy S7 (Adreno 530) e estava rodando a 60fps.
Atualizado em
19 de nov. de 2022