O aplicativo Strikeman permite que os usuários pratiquem suas habilidades de tiro sem a necessidade de munição real. Usando nosso suporte a bala a laser, alvo e telefone inteligente, o aplicativo registra o alvo e registra as pontuações dos usuários com base em onde o laser atingiu o alvo.
O aplicativo é composto por 3 seções:
Seção 1 - Treinamento
A seção de treinamento é a área inicial do aplicativo onde o usuário pode praticar suas habilidades de tiro. Ao iniciar uma sessão, é exibida uma tela de aviso para garantir que a segurança adequada das armas de fogo esteja ocorrendo antes de iniciar uma sessão. Quando o usuário concorda, o alvo aparece na tela. O usuário calibra a tela para o alvo usando dois dedos para cobrir a circunferência do alvo. Então, a distância do alvo é selecionada e eles podem começar a fotografar. Cada tiro da arma de fogo dispara um laser, que emite um golpe de laser no alvo, e o aplicativo registra a pontuação. As métricas de disparo são exibidas na tela para mostrar ao usuário como elas estão se saindo durante a sessão. Isso é acompanhado por áudio. Quando a sessão estiver concluída, todos os tiros serão mostrados no alvo e salvos em um arquivo.
Seção 2 - História
A seção de histórico fornece capturas de tela, métricas de disparo e gráficos para o usuário acompanhar seu progresso. Isso inclui pontuação média, alcance médio, total de tiros e total de sessões. As informações são apresentadas em um histograma e em um gráfico de pizza. Esta informação é salva em um arquivo.
Seção 3 - Configurações
A seção de configurações permite ao usuário ativar / desativar o feedback de áudio e voz da arma. Os usuários podem alternar a métrica de distância, selecionando pés ou jardas. Eles também podem relatar um problema se o aplicativo não estiver funcionando corretamente. O aplicativo fornece acesso ao tutorial inicial para garantir que todas as precauções de segurança estejam sendo tomadas.