ඔබගේ ඇන්ඩ්රොයිඩ් උපාංගයෙන් තත්ය කාලීනව අතථ්ය නිෂ්පාදන-සූදානම් සිනමාකරණය -- Unreal Engine සඳහා Unreal VCam.
කැමරා කාච, රාමු කිරීම සහ චලනය වැනි සාම්ප්රදායික චිත්රපට නිර්මාණ සංකල්ප Unreal Engine හි ඩිජිටල් ක්ෂේත්රයට පරිවර්තනය කරන්න. Unreal Engine's Sequencer හි එකලස් කරන විට අලංකාර අවසාන සංයුති නිර්මාණය කිරීම සඳහා සංස්කාරකය තුළ තවදුරටත් සියුම් ලෙස සකස් කළ හැකි වාර්තාගත යථාර්ථවාදී කැමරාවක්. කාචය හරහා කලින් සැකසූ පරිසරයන් සමාලෝචනය කරන්න, රූගත කිරීමකට පෙර කැමරා පෙරදැරි කර ගන්න, ප්රධාන ඡායාරූපකරණයේදී සැබෑ ඡායාරූප ග්රහණය කරන්න, තැපැල් තුළ නව රූගත කිරීමක් සාදන්න, හෝ ඉහත සියල්ල.
ARCore හරහා කැමරා චලනය:
• ජාලයක් හරහා සජීවී සබැඳිය හරහා ස්ථානීය සහ භ්රමණ දත්ත යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමක් වෙත සජීවීව ප්රවාහ කරන්න.
• තත්ය කාලීන පරිසරය තුළ ත්රිමාණ කැමරාව ධාවනය කරන්න.
• Sequencer හි භාවිතය සඳහා Take Recorder හරහා කැමරා දත්ත පටිගත කරන්න.
Unreal Engine වෙතින් කැමරා දසුන සජීවීව ප්රවාහ කරන්න:
• ක්ෂේත්රයේ නිරවද්ය ගැඹුරකින් Android උපාංග මත වෙඩි තැබීම දෘශ්යමාන කරන්න.
• ක්ෂණික ප්රතිපෝෂණ සමඟ කාච නාභිගත කිරීම, අයිරිස් සහ විශාලනය වැනි කැමරා පරාමිතීන් වෙනස් කරන්න.
• කලින් පටිගත කරන ලද ගත කිරීම් සමාලෝචනය කර ලොව තුළ සිත්ගන්නා ස්ථාන වෙත පිටු සලකුණු ගබඩා කරන්න.
බහු උපාංග සමමුහුර්තකරණය සඳහා කාල කේත සහාය:
වේදිකාවේ ප්රධාන ඔරලෝසුවක් සමඟ සම්බන්ධ වීමට iPhone පද්ධති ඔරලෝසුවෙන්, NTP සේවාදායකයෙන් තෝරන්න, නැතහොත් Tentacle Sync එකක් භාවිතා කරන්න.