Začetna gesta igre je skoraj enaka potezi "sodo ali nenavadno" in igra se pogosto uporablja v podobnih okoliščinah, torej takrat, ko morate "oddati žreb". Za razliko od tistega, kar se zgodi z metom kovanca ali z drugimi povsem naključnimi sistemi (in v nasprotju s tem, kar bi si kdo mislil), je v tej igri dovolj možnosti za uporabo strategije, vsaj če jo večkrat igramo z istim nasprotnikom: v resnici je možno, bodite pozorni na njegove "slabosti" (torej kakršno koli težnjo k delovanju z neko pravilnostjo in s tem predvidljivostjo).
Sasso (ali Roccia ali Pietra): roka je zaprta v pest.
Papir (ali mreža): odprta roka z iztegnjenimi prsti.
Škarje: zaprta roka z iztegnjenimi kazalci in srednjimi prsti v obliki črke "V".
Cilj je premagati nasprotnika z izbiro znaka, ki lahko premaga nasprotnika, v skladu z naslednjimi pravili:
Kamen razbije škarje (kamen zmaga)
Škarje rezajo papir (škarje zmagajo)
Papir ovije kamen (papir zmaga)
Če igralca izbereta isto orožje, je igra izenačena in se igra znova.
Strategija
Strategija igralca očitno vključuje uporabo psihologije za napovedovanje ali vplivanje na nasprotnikove odločitve.
Posodobljeno dne
3. avg. 2025