Color Fight

1 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Kaj je to?
Cilj igre Glavni cilj je spremeniti barve čim več celic v izbrano osnovno barvo.

IGRALČEVA naloga med vsakim korakom Igralec izvede potezo tako, da izbere celico osnovne barve, ki je postavljena na najugodnejše mesto na igralni plošči glede na okoliške celice drugih barv.

Igralna mehanika.
Barvna lestvica: Vmesne barve so nameščene med rdečo in vijolično osnovno barvo. Bolj kot je barva oddaljena od osnovnih barv, več truda je potrebno za njeno preoblikovanje.

Prizadevanje za preoblikovanje: Vsaka igralčeva poteza ustvari napor pri preoblikovanju, ki vpliva na sosednje celice različnih barv. Če se sosednje celice spremenijo v osnovno barvo, začnejo vplivati ​​tudi na druge celice in povzročijo verižno reakcijo. Količina preoblikovalnega napora ustreza številu celic, pretvorjenih v osnovno barvo v eni potezi.

Barvna transformacija:
Za rdečo osnovno barvo: rumena zahteva eno transformacijo, zelena dva, modra tri in temno modra štiri. Vijolične barve ni mogoče spremeniti, saj je osnovna barva.
Za vijolično osnovno barvo: temno modra zahteva eno transformacijo, modra dva, zelena tri in rumena štiri. Rdeče ni mogoče spremeniti, saj je osnovna barva.
Potek igre
Začetek igre: Igralec mora pritisniti gumb za začetek nove tekme ali za nadaljevanje prejšnje igre. S pritiskom ponastavite igralčeve prejšnje dosežke, hkrati pa omogočite nadaljevanje od zadnjega shranjenega stanja.
Predstavitev igre: Praktičen rezultat transformacij si lahko ogledate s pritiskom na gumb, ki vključuje razdelke in .
Igranje: Nasprotnik z umetno inteligenco prav tako naredi svojo potezo na podlagi opisane strategije igre.
Določitev zmagovalca: Za zmago mora igralec spremeniti več kot polovico celic na igralni plošči v njihovo osnovno barvo. Dinamična tabela rezultatov na levi in ​​desni prikazuje trenutne rezultate igralca in nasprotnika z umetno inteligenco. Zmagovalec dvoboja je določen na podlagi rezultatov dveh polčasov. Zmaga v tekmi podeli eno točko; izenačenja in izgube ne dajejo točk.
Sezone igre: Vsaka sezona je sestavljena iz 5 tekem, vendar se lahko konča prej, če ena stran doseže 3 točke.
Bonusi
Nagrade: Na podlagi rezultatov sezone lahko igralec pridobi status mojstra in bonuse. Nova sezona se začne po dodelitvi bonusov.
Uporaba bonusov: Bonusi omogočajo igralcu spreminjanje barv celic (razen osnovnih barv), kar zagotavlja taktične prednosti. Vsaka sprememba stane bonuse. Gumb, ki prikazuje razpoložljivo število bonusov, aktivira to funkcijo.
Barvna transformacija z bonusi:
Za rdečo osnovno barvo: rumena — 4 dodatki, zelena — 3, modra — 2, temno modra — 1.
Za vijolično osnovno barvo: temno modra — 4 dodatki, modra — 3, zelena — 2, rumena — 1.
Nakupovanje bonusov: igralci lahko kupijo bonuse z denarjem. Vsaka nova sezona obnovi število bonusov glede na status mojstra.
Znižanje statusa: Dve zaporedni izgubi zmanjšata status mojstra za eno stopnjo. Izguba sezone povzroči tudi znižanje statusa za eno raven.
Funkcije igre
Povečanje števila celic: Z vsako novo tekmo v sezoni se poveča število celic na igralni plošči, kar doda kompleksnost in nove izzive.
Strateška analiza: Ključnega pomena je analizirati okolico vsake celice, preden naredite potezo, upoštevajoč verižne reakcije barvnih transformacij na sosednjih celicah in morebitne prihodnje poteze.
Status mojstra: po zaključku uspešne sezone igralec prejme nov status mojstra, ki zagotavlja dodatne ugodnosti in bonuse v igri.
Uporaba bonusov: uporaba bonusov daje igralcu taktične prednosti.
Posodobljeno dne
4. jul. 2024

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Podpora za aplikacijo

Telefonska številka
+380672981331
O razvijalcu
Igor Kizema
puzzandcross@yahoo.com
вул. Авіаконструктора Антонова, 2/32 корп. 3, кв. 19 Київ Ukraine 03180
undefined

Več od razvijalca kizemaigorgame