Color Fight

1 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Çfarë është kjo?
Objektivi i lojës Qëllimi kryesor është të transformojë ngjyrat e sa më shumë qelizave të jetë e mundur në ngjyrën bazë të zgjedhur.

Detyra e LOJTARIT gjatë çdo kthese Lojtari bën një lëvizje duke zgjedhur një qelizë me ngjyra bazë që është e pozicionuar në vendin më të favorshëm në tabelën e lojës për sa i përket qelizave përreth me ngjyra të tjera.

Mekanika e lojës.
Shkalla e ngjyrave: Ngjyrat e ndërmjetme pozicionohen midis ngjyrave bazë të kuqe dhe vjollcë. Sa më larg një ngjyrë nga ngjyrat bazë, aq më shumë përpjekje kërkohet për ta transformuar atë.

Përpjekja për transformim: Lëvizja e çdo lojtari krijon një përpjekje transformuese, duke ndikuar në qelizat fqinje me ngjyra të ndryshme. Nëse qelizat fqinje shndërrohen në ngjyrën bazë, ato gjithashtu fillojnë të prekin qelizat e tjera, duke krijuar një reaksion zinxhir. Sasia e përpjekjes transformuese korrespondon me numrin e qelizave të transformuara në ngjyrën bazë me një lëvizje.

Transformimi i ngjyrave:
Për ngjyrën bazë të kuqe: E verdha kërkon një përpjekje transformimi, jeshile - dy, blu - tre dhe blu e errët - katër. Vjollca nuk mund të transformohet pasi është një ngjyrë bazë.
Për ngjyrën bazë vjollce: Blu e errët kërkon një përpjekje transformimi, blu - dy, jeshile - tre dhe e verdha - katër. E kuqja nuk mund të transformohet pasi është një ngjyrë bazë.
Loja Rrjedha
Fillimi i lojës: Lojtari duhet të shtypë butonin për të filluar një ndeshje të re ose për të rifilluar një lojë të mëparshme. Shtypja rivendos arritjet e mëparshme të lojtarit, ndërsa lejon vazhdimin nga gjendja e fundit e ruajtur.
Demonstrimi i lojës: Rezultati praktik i transformimeve mund të shihet duke shtypur butonin, i cili përfshin dhe seksione.
Lojë: Kundërshtari i AI gjithashtu bën lëvizjen e tij bazuar në strategjinë e përshkruar të lojës.
Përcaktimi i fituesit: Për të fituar, Lojtari duhet të transformojë më shumë se gjysmën e qelizave në tabelën e lojës në ngjyrën e tyre bazë. Tabelat dinamike të rezultateve në të majtë dhe në të djathtë tregojnë rezultatet aktuale të lojtarit dhe kundërshtarit të AI. Fituesi i ndeshjes përcaktohet nga rezultatet e dy pjesëve. Fitimi i një ndeshjeje jep një pikë; lidhjet dhe humbjet nuk japin pikë.
Sezonet e Lojërave: Çdo sezon përbëhet nga 5 ndeshje, por mund të përfundojë më herët nëse njëra palë shënon 3 pikë.
Bonuset
Shpërblimet: Bazuar në rezultatet e sezonit, Lojtari mund të fitojë statusin Master dhe shpërblimet. Një sezon i ri fillon pas dhënies së bonuseve.
Përdorimi i bonuseve: Bonuset i lejojnë lojtarit të ndryshojë ngjyrat e qelizave (përveç ngjyrave bazë), duke ofruar avantazhe taktike. Çdo ndryshim kushton bonuse. Butoni, që tregon numrin e bonusit të disponueshëm, e aktivizon këtë funksion.
Transformimi i ngjyrave me bonuse:
Për ngjyrën bazë të kuqe: e verdhë - 4 shpërblime, jeshile - 3, blu - 2, blu e errët - 1.
Për ngjyrën bazë vjollce: Blu e errët - 4 shpërblime, blu - 3, jeshile - 2, e verdhë - 1.
Bonuset e blerjes: Lojtarët mund të blejnë bonuse me para. Çdo sezon i ri rikthen numrin e bonusit sipas statusit Master.
Reduktimi i statusit: Dy humbje të njëpasnjëshme ulin statusin Master me një nivel. Humbja e një sezoni rezulton gjithashtu në një ulje të statusit në një nivel.
Karakteristikat e lojës
Rritja e numrit të qelizave: Me çdo ndeshje të re në një sezon, numri i qelizave në tabelën e lojës rritet, duke shtuar kompleksitet dhe sfida të reja.
Analiza Strategjike: Është thelbësore të analizohet rrethina e secilës qelizë përpara se të bëni një lëvizje, duke marrë parasysh reaksionet zinxhir të transformimeve të ngjyrave në qelizat fqinje dhe lëvizjet e mundshme në të ardhmen.
Statusi Master: Pas përfundimit të një sezoni të suksesshëm, lojtarit i jepet statusi i ri Master, i cili siguron përfitime dhe bonuse shtesë në lojë.
Përdorimi i Bonusit: Përdorimi i bonuseve i jep Lojtarit avantazhe taktike.
Përditësuar më
4 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Mbështetja e aplikacionit

Numri i telefonit
+380672981331
Rreth zhvilluesit
Igor Kizema
puzzandcross@yahoo.com
вул. Авіаконструктора Антонова, 2/32 корп. 3, кв. 19 Київ Ukraine 03180
undefined

Më shumë nga kizemaigorgame