Rubber Duck Battle är baserat på det klassiska "Battleship"-spelet. Istället för att byta ut skott för att sänka olika krigsskepp, skildrar Rubber Duck Battle två ankdammar som sitter sida vid sida i tillräckligt nära närhet för att ankorna kan kasta små stenblock över till den intilliggande dammen för att kapsejsa motsatta ankor. När alla fem änderna i en damm har kapsejsat vinner motståndarlaget.
Rubber Duck Battle kan spelas interaktivt, med två olika enheter (telefoner, surfplattor, etc.) som delar samma WIFI-nätverk. Parning sker automatiskt. Om ingen WIFI-motståndare är tillgänglig kan användaren välja att spela mot datorn ("Solo Mode").
Spelet kan spelas med två poängalternativ. Ett alternativ kräver bara ett enda stenblock för att kapsejsa en motsatt anka. Det andra alternativet kräver att alla fyra rutor som en anka upptar är inriktade innan den kanteras. För att tillgodose "äldre" spelare som spelar "yngre" spelare, kan den äldre spelarens inställning kräva att man riktar in sig på alla fyra rutor av den yngre spelarens ankor, medan den yngre spelaren bara skulle göra ett enda stenblock för att kapsejsa de andra ankorna.
I WiFi-läge måste inställningarna för de två enheterna matcha. Spelet tar hand om denna synkronisering automatiskt.
En 15-sidig användarhandbok i PDF-format medföljer, som kan ses på enheten eller överföras till en online-skrivare, e-post eller någon applikation av typen "anteckningsblock".
Uppdaterades den
27 sep. 2025