Sasso-Carta-Forbice

50+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Ishara ya kuanza ya mchezo ni karibu sawa na ile ya "hata au isiyo ya kawaida", na mchezo hutumiwa mara nyingi katika mazingira kama hayo, ndio wakati unapaswa "kupiga kura". Tofauti na kile kinachotokea na tupa la sarafu au kwa mifumo mingine isiyo ya kawaida (na kinyume na kile mtu anafikiria) kuna mchezo huu margin ya kutumia mkakati, angalau ikiwa unachezwa mara kwa mara na mpinzani yule yule: inawezekana kuzingatia "udhaifu" wake (ambayo ni, tabia yoyote ya kutenda kwa kawaida na kwa hivyo kutabirika).

Sasso (au Roccia au Pietra): mkono umefungwa kwa ngumi.
Karatasi (au Wavu): mkono wazi na vidole vyote vimepanuliwa.
Mikasi: mkono uliofungwa na faharisi na vidole vya kati vilivyopanuliwa ili kuunda "V".
Lengo ni kumshinda mpinzani kwa kuchagua ishara inayoweza kumpiga yule mwingine, kulingana na sheria zifuatazo:

Jiwe linavunja mkasi (jiwe linashinda)
Mikasi kata karatasi (mkasi kushinda)
Karatasi inalifunga jiwe (karatasi inashinda)
Ikiwa wachezaji hao wawili wanachagua silaha moja, mchezo huo umefungwa na unachezwa tena.


Mkakati
Mkakati wa mchezaji dhahiri unajumuisha utumiaji wa saikolojia kutabiri au kuathiri uchaguzi wa mpinzani.
Ilisasishwa tarehe
3 Ago 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data