シンプルRPG【改】

1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Ni marekebisho ya mizani + toleo la alpha la RPG asili rahisi (ugumu wa juu).
Mvutano zaidi wa kuishi na RPG rahisi ya asili!

Lengo kwa kiwango cha juu! (siri ^^;)
Je, si ya kuvutia kwamba ni rahisi?

[Endelea kupigana]
[Pigana kwenye shimo (2D)]
[Pigana kwenye shimo (2D 5x5)]
[Pigana kwenye shimo (2D 3x3)]
[Pigana kwenye shimo (3D)]

Unaweza kufurahia aina 5 za RPG.
Nenda mbele na kuua wakati fulani ^^

*Unaweza kuendelea hata kama utafikia kiwango cha juu zaidi.

[Skrini ya uteuzi]

"Chagua zifuatazo."

[Pigana kwa bidii]
[Pigana kwenye shimo (2D)]
[Pigana kwenye shimo (2D 5x5)]
[Pigana kwenye shimo (2D 3x3)]
[Pigana kwenye shimo (3D)]

[Skrini ya menyu]

・ "Pigana" ("Nenda shimoni" isipokuwa [Pigana kwa bidii])

"Skrini ya vita" itaonyeshwa.
   Kwa mara ya kwanza, weka jina ili kuunda herufi.

*Unda herufi moja kwa kila aina ya aina tano kwenye "skrini ya uteuzi".

· "kuweka"

Unaweza kuweka picha kwa onyesho la skrini.
   Unaweza kuweka "ukuta", "kifungu (dari)", "binafsi" (aina mbili), na "toka".
   Nakala moja pekee inayoweza kuwekwa.
   Tumia "Badilisha" kuchagua na kuweka picha kutoka kwa hifadhi ya kifaa, n.k., na "Futa" ili kufuta picha iliyowekwa.

   *Haiwezi kuwekwa na [Endelea kupigana].
*Huwezi kujiweka "kujiweka" katika [Pigana kwenye shimo (3D)].
*Ukubwa wa picha hurekebishwa kiotomatiki iwezekanavyo.
*bmp, gif, jpeg(jpg), png zinapatikana.
*Ukiweka picha, utendakazi wa kuchakata utapungua katika mbili zifuatazo.
(Utendaji wa usindikaji unategemea utendaji wa terminal.)

[Pigana kwenye shimo (2D)]: Onyesho la skrini la awali
                    kama sekunde 3 kwa Lv5)

[Pigana kwenye shimo (3D)]: Onyesho la skrini kila wakati unaposonga hatua moja
(Ikiwa picha ngumu zimewekwa kwa wote, inachukua kama sekunde 5 kwa kila hatua)

・"Rudia"

   Herufi itafutwa na herufi itaanzishwa upya kutoka hali ya awali (kiwango cha 1).

[Skrini ya vita]

[Endelea kupigana]

Vita tu vitaendelea hadi ufe ("nguvu zako za mwili" huwa SIFURI).

Kuna amri mbili tu, "pigana" na "toroka".

"Pambana" hupigana na adui.
"Wewe na adui mtapata vipigo muhimu na fumbles."
"Vipigo muhimu huongeza uharibifu, na fumbles hushindwa kushambulia au kukwepa."

"Alama za uzoefu" zinaweza kupatikana kwa kuwashinda maadui.
Unapokusanya kiasi fulani cha pointi za uzoefu, utaongezeka, na kila hali itaongezeka kwa 6 hadi 10 kwa nguvu za kimwili, na kwa 1 hadi 5 kwa wengine.
Ukipanda ngazi, "nguvu zako za kimwili" zitarejea na pointi zako za matumizi zitakuwa SIFURI.

"Nguvu za kimwili" hazitapona hata ukimshinda adui.

"Nguvu za adui hubadilika kila wakati."
"Alama za uzoefu na nguvu za adui zitabadilika kulingana na nguvu zako."

Ukifa, pointi zako za matumizi zitapunguzwa kwa nusu na utarudi kwenye "skrini ya menyu".

Ukifanikiwa katika "kutoroka", utarudi kwenye "skrini ya menyu".
"Kushindwa "kutoroka" kutasababisha vita.

"Uchawi" hutumia akili kurejesha nguvu za kimwili.
"Siku zote nitashambulia pili."
"Hata kama akili yako haitoshi, bado unaweza kuichagua, lakini nguvu zako za kimwili hazitapona."

"Taarifa zako za mhusika zitahifadhiwa utakapopanda na kufanikiwa kutoroka."

Tabia yako na maelezo ya "adui" yanaonyeshwa juu.
Unaweza kuweka jina la "adui" kwa kugonga "adui".

"Hali ya vita inaonyeshwa chini."
Maelezo ya zamani yanaonyeshwa chini, na maelezo ya hivi karibuni yanaonyeshwa juu.

[Pigana kwenye shimo (2D)]

"Lenga kutoka kwenye shimo."
"Unapopita kwenye shimo na kukutana na adui, utaingia kwenye vita."

Shimo lote litaonyeshwa katikati ya skrini.
"Kijivu ni ukuta, nyeupe ni kifungu."
Gonga "↑", "↓", "←", "→" kwenye upande wa kushoto wa shimo ili kujiendesha (kijani) na uelekeze kutoka (nyekundu).

"Shinda hubadilika kila wakati, lakini saizi ni sawa."

"Unapopita kwenye shimo na kukutana na adui, utaingia kwenye vita."
"Kupambana ni sawa na "kupigana kwa bidii".

Walakini, kumshinda adui kunarudisha "nguvu za mwili".
Pia, hata ukifanikiwa "kutoroka", hautarudi kwenye "skrini ya menyu" na utabaki kwenye shimo.

Unapokufa au unapofikia kutoka, utarudi kwenye "skrini ya menyu".
"Taarifa zako za mhusika zitahifadhiwa ukifa au ukifika njia ya kutoka."

*Ikiwa picha imewekwa katika "Mipangilio" kwenye [Skrini ya Menyu], picha hiyo itaonyeshwa.
  Ikiwa "mwenyewe 2" imewekwa, "mwenyewe 1" na "mwenyewe 2" zitaonyeshwa kwa kila hatua.

[Pigana kwenye shimo (2D 5x5)]

Hii ni sawa na [Pigana kwenye shimo (2D)], isipokuwa kwamba shimo la 5x5 lililo katikati yako litaonyeshwa kwenye skrini.

*Ukubwa wa shimo ni sawa na [Pigana kwenye shimo (2D)].

[Pigana kwenye shimo (2D 3x3)]

Hii ni sawa na [Pambana kwenye shimo (2D)], isipokuwa shimo lenye miraba 3 katikati yako litaonyeshwa kwenye skrini.

*Ukubwa wa shimo ni sawa na [Pigana kwenye shimo (2D)].

[Pigana kwenye shimo (3D)]

Isipokuwa kwa zifuatazo, ni sawa na [Pigana kwenye shimo (2D)].

"Shinda litaonyeshwa katika 3D."
Miraba mitatu iliyo mbele yako itaonyeshwa katikati ya skrini.

"Grey" (rangi tatu) ni ukuta, na "nyeupe" ni kifungu na dari.
(Ikiwa picha imewekwa, kadiri picha inavyokuwa mbali, ndivyo picha inavyokuwa nyepesi.)

 Gonga "←" na "→" ili kuzungusha na kugonga "↑" ili kuendeleza.
(Ikiwa kuna kifungu upande wa kushoto au wa kulia wa nafasi yako ya sasa, au zote mbili, mshale utaonekana kwenye mwelekeo wa kifungu.)

 Seli moja inaonyeshwa katika safu wima mbili.
Ikiwa vitalu vya ukuta (■) havionyeshwa kwa kuendelea na juu na chini ya ukuta mbele hazionyeshwa, unaweza kugeuka upande huo.
"Ikiwa sehemu ya mbali zaidi ni nyeusi, kifungu kinaendelea." (Nyeupe ikiwa picha za "ukuta" na "sakafu (dari)" zimewekwa)
"Ikiwa ni rangi sawa na ukuta, ni hadi mwisho wa kufa."
"Ukuta wa goli unaonyeshwa kwa rangi nyekundu."

*Ikiwa picha imewekwa katika "Mipangilio" kwenye [Skrini ya Menyu], picha hiyo itaonyeshwa.
 
Ilisasishwa tarehe
24 Okt 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Vipengele vipya

【2025/10/24】
ポリシー対応

【2025/7/20】
ポリシー対応

【2024/7/28】
ポリシー対応

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版