விளையாட்டின் தொடக்க சைகை கிட்டத்தட்ட "சமமான அல்லது ஒற்றைப்படை" உடன் ஒத்ததாக இருக்கிறது, மேலும் விளையாட்டு பெரும்பாலும் இதேபோன்ற சூழல்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அதாவது நீங்கள் "நிறைய நடிக்க வேண்டும்". ஒரு நாணயத்தின் டாஸுடன் அல்லது பிற சீரற்ற அமைப்புகளுடன் (மற்றும் ஒருவர் நினைப்பதற்கு மாறாக) என்ன நடக்கிறது என்பது போலல்லாமல், இந்த விளையாட்டில் மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு விளிம்பு உள்ளது, குறைந்தபட்சம் அதே எதிரியுடன் மீண்டும் மீண்டும் விளையாடியிருந்தால்: உண்மையில் அது அதன் "பலவீனங்களுக்கு" கவனம் செலுத்த முடியும் (அதாவது, சில வழக்கத்துடன் செயல்படுவதற்கான எந்தவொரு போக்கும் மற்றும் எனவே கணிக்கக்கூடியது).
சாசோ (அல்லது ரோசியா அல்லது பியட்ரா): கை ஒரு முஷ்டியில் மூடப்பட்டது.
காகிதம் (அல்லது நிகர): அனைத்து விரல்களையும் கொண்டு திறந்த கை.
கத்தரிக்கோல்: குறியீட்டு மற்றும் நடுத்தர விரல்களால் மூடப்பட்ட கை ஒரு "வி" ஐ உருவாக்குகிறது.
பின்வரும் விதிகளின்படி, மற்றொன்றை வெல்லக்கூடிய ஒரு அடையாளத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் எதிரியைத் தோற்கடிப்பதே இதன் நோக்கம்:
கல் கத்தரிக்கோலை உடைக்கிறது (கல் வெற்றி பெறுகிறது)
கத்தரிக்கோல் வெட்டு காகிதம் (கத்தரிக்கோல் வெற்றி)
காகிதம் கல்லை மூடுகிறது (காகிதம் வென்றது)
இரண்டு வீரர்களும் ஒரே ஆயுதத்தைத் தேர்வுசெய்தால், விளையாட்டு கட்டப்பட்டு மீண்டும் விளையாடப்படுகிறது.
மூலோபாயம்
வீரர் மூலோபாயம் வெளிப்படையாக எதிராளியின் தேர்வுகளை கணிக்க அல்லது பாதிக்க உளவியலைப் பயன்படுத்துகிறது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
3 ஆக., 2025