ఆట యొక్క ప్రారంభ సంజ్ఞ "సరి లేదా బేసి" కి సమానంగా ఉంటుంది, మరియు ఆట తరచూ ఇలాంటి సందర్భాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది, అంటే మీరు "చాలా ఎక్కువ వేయాలి". నాణెం యొక్క టాసుతో లేదా ఇతర యాదృచ్ఛిక వ్యవస్థలతో (మరియు ఒకరు ఏమనుకుంటున్నారో దానికి విరుద్ధంగా) ఏమి జరుగుతుందో కాకుండా, ఈ ఆటలో వ్యూహాన్ని వర్తింపజేయడానికి ఒక మార్జిన్ ఉంది, కనీసం అదే ప్రత్యర్థితో పదేపదే ఆడితే: వాస్తవానికి, దాని "బలహీనతలకు" (అంటే, కొంత క్రమబద్ధతతో వ్యవహరించే ఏదైనా ధోరణి మరియు అందువల్ల ability హాజనితత్వం) దృష్టి పెట్టడం సాధ్యమవుతుంది.
సాస్సో (లేదా రోసియా లేదా పియట్రా): చేతి పిడికిలిలో మూసివేయబడింది.
పేపర్ (లేదా నెట్): అన్ని వేళ్ళతో తెరిచిన చేతి.
కత్తెర: ఇండెక్స్ మరియు మధ్య వేళ్ళతో మూసివేసిన చేయి "V" గా ఏర్పడుతుంది.
కింది నిబంధనల ప్రకారం, మరొకదానిని ఓడించగల సంకేతాన్ని ఎంచుకోవడం ద్వారా ప్రత్యర్థిని ఓడించడమే లక్ష్యం:
రాయి కత్తెరను విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది (రాయి గెలుస్తుంది)
కత్తెర కాగితం కట్ (కత్తెర గెలుపు)
కాగితం రాయిని చుట్టేస్తుంది (కాగితం గెలుస్తుంది)
ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఒకే ఆయుధాన్ని ఎంచుకుంటే, ఆట ముడిపడి, మళ్లీ ఆడతారు.
వ్యూహం
ప్లేయర్ స్ట్రాటజీ స్పష్టంగా ప్రత్యర్థి ఎంపికలను అంచనా వేయడానికి లేదా ప్రభావితం చేయడానికి మనస్తత్వశాస్త్రం యొక్క ఉపయోగాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
అప్డేట్ అయినది
3 ఆగ, 2025