FastBrush เป็นสภาวะของการดำเนินงานศิลปะสำหรับเวลาจริงจำลองแปรงสำหรับ Android ใช้ OpenGL มันประสบความสำเร็จทั้งรายละเอียดเป็นประวัติการณ์ของผลและมีน้ำหนักเบามากพอที่จะนำมาใช้สำหรับอุปกรณ์มือถือ จะใช้ข้อมูลหลายมิติการสร้างแบบจำลองที่ขับเคลื่อนด้วยการสร้างตารางการเปลี่ยนรูปซึ่งจะช่วยให้การคำนวณทางฟิสิกส์ของรูปร่างแปรงในเวลาคงสำหรับแปรงทั้งหมดและทำให้ค่าใช้จ่ายในการคำนวณทางฟิสิกส์ของจำนวนมากของขนแปรงจะกลายเป็นเล็กน้อย
ผลสุดท้ายของระบบนี้มีรายละเอียดสูงกว่าการใช้งานภาพวาดของผู้บริโภคที่มีอยู่ พู่กันมีถึงพันขนแปรงขณะที่ Adobe Photoshop เป็นเพียงสามารถจำลองถึง 10% ของจำนวนเงินที่ในเวลาจริง, FastBrush สามารถจับความจงรักภักดีเต็มรูปแบบของแปรงที่มีถึงพันขนแปรงในเวลาจริง บนโทรศัพท์มือถือของผู้บริโภค
งานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิทยานิพนธ์ปริญญาโทของฉันในวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ KTH ราชบัณฑิตยสถานแห่งเทคโนโลยีในสตอกโฮล์มสวีเดน