
王窈窈
遊戲滿硬核的,英雄強化很有限,敵人數量太多,而且非常貼著角色,無論往哪個方向走都會被四面八方的敵人包圍,頻繁走位會導致吃不到經驗值,過多的敵人導致無法繞回去吃,不斷的逃跑也會被鋪天蓋地的敵人碰觸到並扣血,任務的品項又在遠的不得了的地方,也很難找,除非花費高額金幣系統才會顯示商品位置,遊戲本身是好玩的,但英雄本身沒什麼好升級的,需要靠地圖的任務完成度來提升英雄的等級,進而強化英雄能力,但即使被限制的範圍升滿,也感覺不到實質的變化,而敵人的出現的方式,導致會使用固定的技能來應對,間接著影響遊戲體驗。

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20250320更新後,冰原噩夢十的小頭目狼人打不死、也沒有跳傷害數字,該關其他小兵和頭目都正常;其他關卡未嘗試。雖然我再玩也只剩一天了,明天就足了鑽石解鎖最後一隻角色,找時間通遍噩夢十即畢業。 ---------分隔線--------個人感想:對每一隻角色來說,升級時的廢物選項都有點太多(比方該屬性整條升級樹都對角色沒用,但寶箱就會開到且不給換,整條樹再繼續佔用升級選項和寶箱機會);另外除技能說明明確提及的額外加成,大多技能受各屬性影響的方式和程度都不明確,例如需通過最後一關才能獲得的鐮刀女神,其主要技能受冷卻影響的方式就不清楚是會減少幽魂冷卻、還是也能減少揮擊間隔,至少自己各別試過冷卻和攻速的升級樹全升級,但揮擊頻率上都沒能看出區別,至少都遠不如鐮刀自己的第二階下方的升級選項,其他自帶或通用的技能大多也是類似情況,很多打到全部噩夢十通關了我還是不確定是否受哪個屬性影響。 但整體而言瑕不掩瑜,還是值得5星。
Firedog Creative Company Limited
2025年3月31日

章憲瑋(Roy)
玩了一個月,覺得可以推薦一下! 角色技能設計很有特色,打法多樣,喜歡~ 差不多兩週內就能玩到 end game 的惡夢關卡了,再來就是慢慢農金幣強化上去才推得過了。 送的莉莉絲很好用記得拿,升級先選近戰路線,不嫌膩都用他就能打過所有一般關卡。 香港用語的關係,少數寶物位置的敘述可能台灣人會誤解,一直找不到的話可以試著往另一邊找,或直接花金幣標示也是好選擇。 另外反應一下有遇到用看廣告重置技能選擇會卡死的 bug(看完後顯示已重置就沒反應了(已修正囉!)),還有可能雪原改提早開的關係,忘記 lv 幾的雪球下找不到日誌,等級升上去後才找到(可能修了但我無法驗證)。 最後如果有可以直接完整欣賞角色圖的介面就更好了!(2024/10/30 po,2025/1/1編輯)
Firedog Creative Company Limited
2025年1月2日