Brætspil

Translate the description into English (United States) using Google Translate?Translate the description back to Danish (Denmark)

Spil og lær om kroppen og følelser. Spillet er udviklet af Sex & Samfund til 0.-3. klassetrin i forbindelse med undervisningskampagnen Uge Sex. Spillet tager afsæt i den viden, Sex & Samfund gennem mange år har oparbejdet om børns behov for og ønsker til god sundheds- og seksualundervisning. Spillets mål er at eleverne får viden om kroppen, enkle regler for sundhed samt kan samtale om følelser.

Spilleregler:
Eleverne arbejder parvis med brætpillet. Undervejs i spillet skal spillerne svare på en rækkes spørgsmål. Når man lander på et ”kropsfelt” (en person), er det et spørgsmål om krop og sundhed. Her gives tre svarmuligheder, som spilleren skal vælge imellem. Ved rigtigt svar rykkes et felt frem. Ved forkert svar rykkes tilbage. Når man lander på et ”følelsesfelt” (et kroppelop-ansigt), er det et spørgsmål om følelser. Her skal man komme med mindst tre forslag til, hvornår man kan have en konkret følelse, inden der er gået 30 sekunder. Hvis man når det, så må man rykke et felt frem. Hvis ikke, rykkes et felt tilbage. Der er også ”chance-felter”, hvor det gælder om at være den spiller, der klapper eller hopper hurtigst. Den spiller, der når først i mål, vinder spillet
Play and learn about the body and emotions. The game is developed by the Family Planning Association to 0. -3. grade for teaching campaign Week Sex. The game is based on the knowledge Planning Association for many years has accumulated about children's needs and wishes for good health and sex education. The game's goal is for students to gain knowledge about the body, simple rules for health and can talk about feelings.
 
Game:
Students work in pairs with board tampered. During the game, players must answer a row's questions. When you land on a "body box" (a person), it is a matter of body and health. Here is given three options that the player must choose from. At the correct answer pulled up a field. Incorrect answers brought back. When you land on a "feeling box" (a kroppelop-face), it is a matter of feelings. Here you have to come up with at least three suggestions on when to have a concrete sense, in less than 30 seconds. If you reach it, then you have to move a field forward. If not, moved one space. There are also "chance-fields", where the goal is to be the player who clap or jump soon. The player reaches the finish line first wins the game
Read more
Collapse
5.0
2 total
5
4
3
2
1
Loading...

Additional Information

Updated
November 30, 2015
Size
26M
Installs
100+
Current Version
1.0
Requires Android
2.2 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
Sex og Samfund
©2018 GoogleSite Terms of ServicePrivacyDevelopersArtistsAbout Google|Location: United StatesLanguage: English (United States)
By purchasing this item, you are transacting with Google Payments and agreeing to the Google Payments Terms of Service and Privacy Notice.