Rugby EPS

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Dans un jeu à effectif réduit et sur un terrain de largeur limitée, rechercher le gain du match par des choix pertinents permettant de conserver et de faire avancer le ballon jusqu’à l’en-but adverse, face à une défense qui cherche à freiner ou bloquer sa progression. S’inscrire dans le cadre d’un projet de jeu simple lié à la progression du ballon. Respecter les partenaires, les adversaires et les décisions de l’arbitre.

L'application est surtout destinée à des premières séquences en Education physique et sportive.

Elle permet de connaître rapidement l'efficacité d'un joueur sur la ligne d'avantage.

Compteurs d'actions:
Je prends une balle et je perds du terrain.
Je prends une balle et je ne déplace pas.
Je prends une balle et je gagne du terrain.
Je bloque la progression d'un joueur adverse (tenu).

On peut affecter un coefficient à chacun des compteurs de 1 à 5.

Indicateurs:
Score total
Score total avec coefficient.
Visualisation graphique en pourcentage d'actions de chaque compteur.
Remise à zéro

Export sous forme de code QR récupérable avec mon application professeur QRtoCSV disponible gratuitement sur le playstore.
Vous récupérez les statistiques d'une classe entière en quelques secondes dans un fichier *.csv exploitable sous forme de tableur.
In a reduced-strength game and on a limited-width pitch, look for the win of the match by making relevant choices to keep and advance the ball to the opponents' in-goal, facing a defense that seeks to curb or block his progress. Register as part of a simple game project related to the progression of the ball. Respect the partners, the opponents and the decisions of the referee.

The application is mainly intended for the first sequences in Physical Education and Sports.

It allows to quickly know the efficiency of a player on the advantage line.

Share counters:
I take a ball and I lose ground.
I take a ball and I do not move.
I take a ball and I gain ground.
I block the progress of an opposing player (held).

A coefficient can be assigned to each of the counters from 1 to 5.

indicators:
Total score
Total score with coefficient.
Graphical visualization in percentage of actions of each counter.
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You retrieve the statistics of an entire class in seconds in a * .csv file that can be used as a spreadsheet.
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Additional Information

Updated
September 29, 2018
Size
3.1M
Installs
50+
Current Version
camberabero4
Requires Android
4.0 and up
Content Rating
Everyone
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