
しろもとせいしろう
カメラの仕掛けが本当にわからなくて、わかったときにびっくりしました。 脱出ゲームはあまりやったことがないのですが、おもしろかった。 キャンディを消すゲームが何度ステージに入り直してもキャンディを選べなかったので、そこは諦め。 面白く遊べましたよ。

MiKa
アイテムの使い方にかなり癖があった。ドアノブは間違えた場合、6回目でリセットしてほしい。でないと、いくら正しく動かしてもいつまで経ってもドアが開かない。外に出ても脱出に成功したか分からない。ホームに戻れと言われてもホームボタンがない。一度落ちて戻ってみたらホーム画面が変わってて続きがあるかと思ったらそうでもなさそうだし…。あと、イラストや英単語とか正解したら音で知らせた方が良いと思う。そしたら自分で開けるから。全体的にユーザーに優しいとはあまり思えなかった。
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inoue liar
(最初に一言、序盤の脱出ゲームで投げないでほしい。ちゃんと解けるし、その後が面白いから!) 惜しいゲームでした! ギミックやコンセプトはとても面白いが、細部の詰めが甘い印象でした。 冒頭の「脱獄」は手がかりとなる画像が小さくて見にくいし、導線もやや弱くて戸惑いました(正直プレイをやめかけました)。 しかしそれを抜けたところからが本番で、一気に期待が高まった…のですが。 答えを入力しても不正解判定され(複数回試しました)、首を傾げながらヒントや答えを確認して問題ないことを確かめてからやり直したらすんなり正解したり。 そもそもその回答自体に疑問が湧くこともありました。 なのに何故★4かというと、試みがとても面白かったからです! バグがなく、謎解きがスマートなら名作になりえたと思います。 感謝と応援の気持ちを兼ねて★4にしました。 (飴のやつ、ステージ26でノルマであるチョコはもちろん他の障害を全部消してもクリア判定されないのはバグ? メインは進行できるからいいんだけど) (看板の数字は、どうして1を足すの? 矢印は反対から読むというヒントかと思ったらそうではないらしいし)
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