Alivio Coronavirus

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ALÍVIO CORONAVIRUS é um jogo educacional voltado para o aprendizado sobre o coronavírus e a doença que causa, o Covid 19.

É destinado a profissionais da saúde (médicos, fisioterapeutas, psicólogos, enfermeiros), pacientes diagnosticados com a doença e a população em geral. A sua dinâmica é baseada nas respostas (certas ou erradas) que o jogador dá ao ser inquirido sobre os mais diversos temas relacionados ao coronavírus, e a doença que causa, o Covid 19. Vencer o jogo, então, depende de acertar mais do que errar. O jogador pode optar por jogar na seção GERAL (para os ADULTOS) ou na seção FAMÍLIA (para as CRIANÇAS).

No ponto de partida, o jogador ainda está hipoteticamente assintomático. Daí em diante ele percorre um caminho de casas cujo fim da linha é o Covid 19 em grau severo ou grave. O ir e vir do ícone do jogador ao longo desse percurso é governado, primeiro, pelos seus acertos ou erros ao qualificar afirmações sobre dor como Certas ou Erradas; e segundo, pelo arbítrio de uma roleta acionada após o jogador ser informado do seu resultado ao responder cada pergunta. Os pontos que a roleta indicar determinam a movimentação para cima ou para baixo do ícone no percurso. Ele cai na direção do Covid 19 em grau severo ou grave, e sobe na direção oposta, a da cura definitiva.

Ao longo do percurso, e dependendo de onde o ícone pousar, há também imprevistos, ou seja, fatores aleatórios que podem atrasar ou apressar a movimentação do jogador por esse caminho.

O jogo permite enfrentar um competidor virtual e somente termina quando o jogador vence ou perde em definitivo. O banco de perguntas geral é suficientemente robusto, considerando que a conhecimento científico sobre o tema ainda é limitado. O tempo do jogo, dependendo da seção escolhida, pode variar aproximadamente entre 30 minutos e 2 horas.
ALÍVIO CORONAVIRUS is an educational game aimed at learning about the coronavirus and the disease it causes, Covid 19.

It is aimed at health professionals (doctors, physiotherapists, psychologists, nurses), patients diagnosed with the disease and the general population. Its dynamics are based on the answers (right or wrong) that the player gives when asked about the most diverse topics related to the coronavirus, and the disease it causes, Covid 19. Winning the game, then, depends on getting more than right err. The player can choose to play in the GENERAL section (for ADULTS) or in the FAMILY section (for CHILDREN).

At the starting point, the player is still hypothetically asymptomatic. Thereafter he follows a path of houses whose end of the line is Covid 19 in severe or severe degree. The coming and going of the player's icon along this path is governed, first, by his hits or errors when qualifying statements about pain as Right or Wrong; and second, through the discretion of a roulette wheel triggered after the player is informed of its outcome when answering each question. The points that the roulette wheel indicates determine whether the icon moves up or down on the route. It falls towards Covid 19 in severe or severe degree, and rises in the opposite direction, that of definitive cure.

Along the route, and depending on where the icon lands, there are also unforeseen events, that is, random factors that can delay or accelerate the player's movement along that path.

The game allows you to face a virtual competitor and only ends when the player definitely wins or loses. The general question bank is sufficiently robust, considering that scientific knowledge on the subject is still limited. The time of the game, depending on the chosen section, can vary approximately between 30 minutes and 2 hours.
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5.0
5 total
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3
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1
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Additional Information

Updated
July 30, 2020
Size
95M
Installs
100+
Current Version
1.1
Requires Android
4.1 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
FACULDADE DE MEDICINA DE JUNDIAI
Developer
R Francisco Telles, 250 Jundiai - SP 13202-550
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