Fiete Math Climber - Learning game for kids from 5

Kaikki (yli 10-vuotiaat)
8-vuotiaat ja nuoremmat
15
Käännetäänkö kuvaus kielelle Suomi (Suomi) Google Kääntäjän avulla?Käännä kuvaus takaisin kielelle Englanti (Yhdysvallat)

Mental arithmetic is fun!
In this math game, your children make visible progress. With each correctly solved task, Fiete jumps further up the stairs and collects coins. Your children can then use the coins to unlock other cute characters.
A motivating math app that has your children solving hundreds of math tasks in just minutes. Efficient math practice for grade school!

CONTENTS:
Learning principle: how children have fun learning math
Our tests have shown children voluntarily solving hundreds of tasks in a short time. On paper, that would be almost impossible.

The game principle is easy to understand: For every correctly solved task, the player jumps one step up the stairs. If the answer is wrong, they jump down one level.
Each task solved is rewarded with a coin. But some tasks offer bonuses.
Your children can then use the coins to unlock other characters.

The direct feedback and the proven reward system motivates the children to keep solving tasks.
Our goal with Fiete Math Climber is for children to do arithmetic voluntarily because it's fun and they can see their progress.

Behind the scenes, the app analyzes the child's task-solving style and continuously adjusts the difficulty.
By gently increasing the challenge, their motivation increases and they gain self-confidence in solving math tasks.

Nevertheless, it is always up to the children to decide how difficult they want the tasks to be: they can skip tasks they find too difficult, simplify them, or even make them harder.
This freedom keeps their motivation high and ensures that your child will have fun with this math app for a long time.

Helps parents and teachers to identify and resolve issues
The app continuously analyzes the child's arithmetic and reveals the child's skills and potential issues with certain tasks.
The analytics algorithm immediately identifies issues and creates targeted sets of tasks.
The perfect add-on for math class.

The task list shows parents and teachers what tasks the child has tackled.
This makes it possible to see how far the child's skills have come and why they have issues with certain tasks. It will also parents and teachers to help address these issues.

User management allows multiple students to use the app at the same time.
Extensive statistics provide information on whether a child is really improving."

FEATURES
- Contains all arithmetic operations: addition, subtraction, multiplication, and division.
- Number range adjustable from 1 to 1,000
- Pre-configured exercise sets include: arithmetic up to 20, multiplication tables, carrying tens, etc.
- suitable for children ages 5 to 10
- targeted training possible
- task definition is comprehensively adjustable
- motivation through entertaining game structure with direct feedback
- long-term motivation through the possibility of collecting figures
- user management
- multiple players possible
- statistics show learning progress
- display all tasks solved
- skills analysis
- identify skills and potential issues
- secure
- all data remains on the device
Henkinen aritmeettinen on hauskaa!
Tässä matemaattisessa pelissä lapsesi näkyvät näkyvästi. Jokaisella oikein ratkaistulla tehtävällä Fiete hyppää ylös portaiden yli ja kerää kolikoita. Lapsesi voivat sitten käyttää kolikoita avata muita söpöjä merkkejä.
Motivoiva matemaattisovellus, jonka lapset ovat ratkaisseet satoja matemaattisia tehtäviä muutamassa minuutissa. Tehokas matematiikka harjoitteluasteelle!

SISÄLLYS:
Oppimisperiaate: kuinka lapset nauttivat oppimisen matematiikasta
Testimme ovat osoittaneet lapsia vapaaehtoisesti ratkaisemaan satoja tehtäviä lyhyessä ajassa. Paperilla se olisi lähes mahdotonta.

Peliperiaate on helppo ymmärtää: Jokainen oikein ratkaistun tehtävän mukaan pelaaja hyppää yhden askeleen ylös portaita ylös. Jos vastaus on väärä, he hyökkäävät alas yhden tason.
Jokainen tehtävä ratkaistaan ​​palkitaan kolikon avulla. Mutta jotkut tehtävät tarjoavat bonuksia.
Lapsesi voivat sitten käyttää kolikoita avaamaan muita merkkejä.

Suora palautetta ja todistettu palkitsemisjärjestelmä motivoivat lapsia pitämään tehtäviensä ratkaisemisessa.
Tavoitteemme Fiete Math Climberin avulla lapset voivat tehdä aritmeettisia vapaaehtoisesti, koska se on hauskaa ja he näkevät heidän edistyksensä.

Nauhoituksen taustalla sovellus analysoi lapsen tehtäväratkaisutyyliä ja säätää jatkuvasti vaikeuksia.
Haasteena hellästi lisää motivaatiota, ja he saavat itseluottamusta matemaattisten tehtävien ratkaisemisessa.

Siitä huolimatta lapsille on aina päättää, kuinka vaikeaa he haluavat tehtävistä: he voivat ohittaa tehtävät, joita he pitävät liian vaikeina, yksinkertaistavat tai jopa vaikeuttavat.
Tämä vapaus pitää motivaationsa korkeana ja varmistaa, että lapsesi pitää hauskaa tämän matemaattisen sovelluksen kanssa pitkään.

Auttaa vanhempia ja opettajia tunnistamaan ja ratkaisemaan asioita
Sovellus analysoi jatkuvasti lapsen aritmeettista ja paljastaa lapsen taidot ja mahdolliset ongelmat tietyillä tehtävillä.
Analyysisalgoritmi tunnistaa ongelmat välittömästi ja luo kohdennetut tehtävät.
Täydellinen lisäosa matematiikalle.

Tehtäväluettelossa näkyy vanhempia ja opettajia, mitä tehtäviä lapsi on puuttunut.
Tämä mahdollistaa sen, kuinka pitkälle lapsen taidot ovat tulleet ja miksi heillä on ongelmia tiettyjen tehtävien kanssa. Myös vanhemmat ja opettajat auttavat ratkaisemaan näitä asioita.

Käyttäjien hallinta mahdollistaa useiden opiskelijoiden käytön sovelluksessa samanaikaisesti.
Laaja tilasto antaa tietoa siitä, onko lapsi todella parantunut. "

OMINAISUUDET
- Sisältää kaikki aritmeettiset toiminnot: lisäys, vähennyslasku, kertolasku ja jako.
- Lukumäärä vaihtelee välillä 1 - 1000
- Ennalta konfiguroidut harjoitussarjat sisältävät: aritmeettiset enintään 20, kertolaskutaulut, kymmeniä kymmeniä jne.
- Sopii 5-10-vuotiaille lapsille
- kohdennettu koulutus on mahdollista
- tehtävänmääritys on täysin säädettävissä
- motivaatio viihdyttävän pelirakenteen avulla suoralla palautteella
- pitkäaikainen motivaatio mahdollisuuden kerätä lukuja
- Käyttäjien hallinta
 - useita pelaajia mahdollista
- tilastot osoittavat oppimisen edistymistä
- näytä kaikki ratkaistut tehtävät
- osaamisen analysointi
- tunnistaa taidot ja mahdolliset ongelmat
- turvallinen
 - kaikki tiedot pysyvät laitteessa
Lisätietoja
Tiivistä
4,1
15 yhteensä
5
4
3
2
1
Ladataan...

Uutta

Version 1.0.0
Lisätietoja
Tiivistä

Lisätietoja

Koko perheen kirjasto
Käytettävissä, jos ostos on tehty 2.7.2016 jälkeen. Lisätietoja
Päivitetty
27. elokuuta 2018
Koko
49M
Asennukset
1 000+
Nykyinen versio
1.0.0
Vaatii Android-version
4.1 tai uudempi
Sisällön ikärajoitus
Kaikki (yli 10-vuotiaat)
Karkea huumori
Käyttöoikeudet
Tuotteen tarjoaa
Ahoiii Entertainment
Kehittäjä
©2020 GoogleSivuston käyttöehdotTietosuojaKehittäjätArtistitTietoja Googlesta|Sijainti: YhdysvallatKieli: Suomi
Tämän kohteen ostaminen on Google Payments ‑ostotapahtuma, jonka tehdessäsi hyväksyt samalla Google Paymentsin käyttöehdot ja tietosuojailmoituksen.