
千乃
よく考え、観察すればノーヒントでクリアできる絶妙な難易度のバランスで、プレイしていてストレスが溜まらないところが良かったです。(ヒント一覧も、謎解きのガイドになるためある意味ヒント的な使い方ができました) グラフィックも1から作成しているとのことで、鳥というモチーフに注目したオリジナリティがありながら美しいイラストで感心しました。インスパイア元の著書を鑑みるとよりこのゲーム自体のストーリー性や奥行きを深められて、とても良い体験でした。次回作も期待しています。

まままななな
とても楽しかったです! 見たままの入力もあれば、ちょっと捻ったものもあったり、謎のバリエーションが豊富です。 むむむ…と手が止まってしまう箇所もありました。そのぶん手がかりに気付けたときの気持ちよさはひとしおです(個人的に一番スッキリしたのは、ペンギンの駒の謎でした)。 ヒント見ようかな、どうしようかな……と悩みつつもノーヒントでクリアできました。観察力と思考力が必要で、イジワルな問題はないと思います。 バリケードテープを突破したあとの左右の通路にしばらく気付けませんでした。ちょっと動きがもっさり(?)だなと感じるところもあったりしました。でもそれが不満というほどてもありません。 ストーリー性もあってやりごたえのある、満足度の高い脱出ゲームでした。

ユミル
スキマ時間にやり始めた事を後悔するほどの難易度の高さで、錆びついた頭使って頑張って自力クリア! じっくり考えて解くものから閃きが必要なもの、見たまま入力の簡単なものまで多彩なギミックがてんこ盛りで最後まで凄く楽しかったです。 しかもまさかオマケまであるなんて得した気分でした❤ 前作の時も思いましたが、『分かるようで分からない、そのヒントを頼りに考えて答えを導き出せた時の爽快感』が得られるような絶妙なヒントの出し方に感服。 最近は見たまま入力だけの簡単なパズル系脱出ゲームが多いので、こういう本格的な謎解きは貴重で有難いです✨️ また次回作にも期待大!!
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